¿Cómo aumentar la inteligencia en Fallout 1?

¿Cómo aumentar la inteligencia en Fallout 1?

Fallout 76 inteligencia xp

Una de las cualidades únicas de Fallout y Fallout 2 era la diferencia en la jugabilidad causada por la creación de un personaje de baja inteligencia. Si tienes una inteligencia baja, muchos personajes no jugadores simplemente se encogerán de hombros, mientras que otros te insultarán o incluso te atacarán. Es posible completar el juego como un idiota, pero la mayoría de las misiones secundarias son imposibles de realizar, y el crecimiento del personaje es limitado, al igual que la implicación de la historia posible: si bien es cierto que puedes pasar a trompicones por las misiones principales, casi todos los detalles de la trama y la información de fondo se quedarán en el tintero. Además, debido a la limitada interacción con los personajes no jugadores, casi todas las misiones secundarias no están disponibles. Por ello, jugar con un personaje de baja inteligencia sólo se recomienda a los jugadores experimentados que busquen un juego de rol, o como una opción humorística de repetición.

La inteligencia puede aumentarse de forma permanente en Fallout 1 mediante los implantes de Lorri y en Fallout 2 utilizando el ACE y el módulo de memoria amarillo (+1) y mediante el escáner zeta Hubologist en San Francisco (también +1 Suerte, aunque puede que tengas que guardar/recargar para obtener una bonificación en lugar de una penalización). Los Mentats dan un +2 temporal a la Inteligencia.

Inteligencia en Fallout 4

Dado que obtienes más XP en función de la inteligencia, si subo de nivel mi inteligencia, ¿recibiré esa ventaja y más a largo plazo porque subiré de nivel más rápido o la bonificación de XP no es lo suficientemente significativa? Digamos que terminaré todo y tendré que dejar mi juego en el nivel ~60 pero si subo mi inteligencia en uno terminaré el juego en 62+ por lo que obtendré un perk extra para usar y ser de mayor nivel en general o ¿un solo punto en inteligencia no es lo suficientemente significativo?

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Yo subí mi inteligencia primero (hasta el 10), para poder subir de nivel más rápido, y luego subí mi carisma. Esto fue mientras esperaba a conseguir las buenas ventajas, por supuesto (pistolero, fusilero, gorrón, coleccionista de gorras, etc.)

Una vez que llegas a un nivel lo suficientemente alto como para tener todas las pericias que quieres para tu construcción específica, en realidad te conviene no subir de nivel debido al escalamiento de los enemigosDe todos modos, la inteligencia se utiliza en algunos chequeos (sustituye a la habilidad de reparación siendo uno de los que recuerdo) así que si eres el tipo de persona que le gusta pasar chequeos de habilidades, vale la pena subir de nivel sólo por eso.

Chequeos de carisma de Fallout 1

Para acceder a esta máquina sin matar a nadie, completa Obtén los planos del virtibird para la Hermandad del Acero. (Asegúrate de entregar los planos a la Hermandad del Acero antes que a los Shi, porque los Shi se quedarán con los planos y la Hermandad te dará una copia.

Cada dos puntos de agilidad te dan 1 punto de acción, así que poner esto a 10 (9 si planeas obtener la pericia eventualmente) al principio del juego es una buena manera de hacerlo porque tener muchos puntos de acción es muy útil. Sin embargo, los puntos de acción también se pueden obtener a través de otras ventajas.

Al completar el juego (o al menos la misión principal), puedes viajar a Nueva Reno y visitar al Padre Tully. Siempre que esté consciente (suele estar desmayado; puedes descansar un poco y ver si se despierta), puedes hablar con él y obtener una pequeña recompensa: El libro de consejos de Fallout 2. “Bueno, esto habría estado bien tenerlo al principio del maldito juego”.

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Especial Fallout 1

En Fallout 76, muchos jugadores tienen problemas con la obtención de XP, y sobre todo porque no saben que pueden mejorar DRASTICAMENTE la cantidad de XP que obtienen literalmente de todo. Esta es simplemente una guía para ayudarte a encontrar todas las formas de conseguir la mayor cantidad de XP que puedas, en lugar de matar a 5 enemigos cuando puedes matar a 1 para conseguir la misma cantidad.

Vamos a empezar con el más básico, pero más simple, aumento de XP que debe agarrar antes de hacer nada. Como en cualquier juego online, muchas mecánicas se esconden en actividades simples. En este caso, Dormir aumenta tu ganancia de XP en un 5% durante 2 horas. Es algo increíblemente fácil de hacer, y sabrás que has conseguido el aumento cuando aparezca un pequeño icono de “Sleepy Vault Boy” (hace un ruido) o simplemente comprueba tu Pip-Boy en las estadísticas para ver si lo has conseguido.

Hay muchísimos consumibles en este juego, demasiados que no dan ninguna ventaja real. PERO, hay alimentos que aumentan la XP que puedes fabricar o adquirir, y la mayoría son muy fáciles de obtener.  Hay 2 aumentos de XP básicos y un aumento “avanzado” que da un poco más de experiencia, y uno . Cada uno de ellos dura 30 minutos, pero vale la pena abastecerse de ellos.

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