¿Cómo conseguir el repartir exp en Hoenn?

¿Cómo conseguir el repartir exp en Hoenn?

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Bienvenido a la Guía Nuzlocke de la Universidad Pokémon Esmeralda. Esta es una colección de consejos, sugerencias e información específica sobre los juegos de la tercera generación de Pokémon: Rubí, Zafiro y Esmeralda.

Esta guía no pretende ser un recorrido paso a paso del juego, ya que existen muchas guías con ese mismo propósito. En su lugar, esta guía analizará algunas de las grandes decisiones que tomarás y las batallas importantes a las que te enfrentarás, y te mostrará consejos y estrategias útiles para que tengas las mejores posibilidades de éxito. También incluye algunos consejos y trucos que he descubierto a través de Nuzlocking Emerald en múltiples ocasiones, que espero que puedas aplicar a tu propia carrera. Aquí tienes un par de recursos adicionales que pueden resultarte útiles:

Los tres starters son viables hasta cierto punto en Esmeralda, aunque Mudkip se lleva el primer puesto debido a la increíble tipificación de Swampert, su distribución de estadísticas, su pool de movimientos y sus ventajas de tipo contra los líderes de gimnasio. Treecko es efectivo en el juego temprano, pero se queda un poco atrás debido a su falta de movimientos STAB de hierba de alta potencia en la generación 3. Torchic sufre un poco en el juego temprano debido a su debilidad de tipo contra los primeros gimnasios, pero se convierte en un poderoso barredor en el juego tardío, aunque le falta volumen. Si quieres conocer más a fondo a cada uno de los starters de Hoenn y nuestra clasificación, consulta este artículo que he escrito clasificando a los starters de Hoenn. A continuación se ofrece un resumen rápido, por si aún no sabes qué starter llevar.

Exp share ev

Justificación: Uno de los muchos movimientos más débiles que creo que está bastante infravalorado en la mayoría de las instancias a pesar de su utilidad, aunque es comprensible, sobre todo cuando Cola de Dragón se introdujo casi al mismo tiempo, consiguió más distribución y se libró sin tener que lidiar con una inmunidad de tipo hasta una Gen después. La inmunidad de tipo por parte de Ghost, la falta de Stealth Rock, y la no existencia de Scrappy es por lo que creo que sería justo a pesar de que el meta “todo picos, todo arena, todo el tiempo” de la Gen III es por lo que creo que sería justo, aunque su distribución probablemente debería seguir siendo limitada. También debería omitirse en Lopuuny(-Mega) ya que es digno de OU y tiene STAB. Encogimiento de hombros.

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Distribución potencial: Crabominable (reemplaza a Ice Body), Hitmonchan (reemplaza a Keen Eye), Luvdisc, Raticate-Alola & Rattata-Alola (sobre Run Away), la línea de Wigglytuff, y quizás Muk-Alola & Grimer-Alola (sobre Stench) y/o Hypno.

Justificación: La opción más arriesgada de “castigar a Intimidate” sin derrotarlo directamente como hace Defiant, por lo que esto sólo va a mons más cutres, mons que generalmente no pueden hacer uso de su pool de movimientos especiales (STAB) de otra manera y que además no tienen otros grandes stats a los que recurrir como hace Weavile, por ejemplo, y NO Milotic, por favor, a pesar de que lo tiene oficialmente.

Exp share pokemon diamante brillante

El Exp. Share es un objeto de retención introducido en la Generación II (el Exp. Share en la Generación I existía pero no era un objeto de retención y dividía la exp. entre todo tu grupo). Sin embargo, en la Generación VI la Exp. share volvió a su forma original.

Cuando el jugador da una Exp. Share a un Pokémon de su grupo que no es el primero en la alineación y lucha, parte de los puntos de experiencia ganados por el Pokémon que lucha se dan al que tiene la Exp. Share. Sin embargo, el Pokémon que está luchando no gana una cantidad normal de experiencia, sino que gana la mitad de la cantidad normal. Normalmente solo hay una Exp. Share en cada juego; sin embargo, puedes conseguir más de una haciendo trampas, ganando una en la lotería, intercambiando Pokémon que tengan otra Exp. Share o, en Pokémon Blanco y Negro, recibiendo una segunda del Presidente del Club de Fans de Pokémon.

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A partir de la Generación VI, la Exp. Share volvió a ser un objeto clave que comparte el 50% de la Exp. ganada en batalla con cualquier Pokémon que esté en tu grupo actual y no se haya unido a la batalla. Sin embargo, esto puede remediarse si sólo un Pokémon participó en la batalla y tenía un Huevo de la Suerte, ya que multiplican la Exp. en un 150%.

Cuota de exp. de Pokémon

A medida que nos acercamos al lanzamiento del 22 de octubre de La Tundra de la Corona, la segunda parte del Pase de Expansión de la Espada Pokémon y del Pase de Expansión del Escudo Pokémon, los jugadores pueden recibir una gran cantidad de Pikachu, cada uno con una de las icónicas gorras de Ash Ketchum de la serie Pokémon. De hecho, una vez que recibas estos Pikachu en tu juego Pokémon Sword o Pokémon Shield, echa un vistazo al entrenador original del Pokémon: ¡sí, son los Pikachu de Ash!

Vuelve a mirar aquí para encontrar las contraseñas de los Regalos Misteriosos que te permitirán añadir estos Pikachu a tu equipo. Tendrás a Pikachu con algunas de las gorras de Ash a lo largo de la serie de animación, desde su clásica chapa de cuando se embarcó en su aventura Pokémon hasta diseños más recientes, como los vistos en la película Pokémon the Movie: Te elijo a ti! y en la actual temporada de la serie de televisión, Los viajes Pokémon: La Serie. A continuación encontrarás las contraseñas que se han revelado hasta ahora.

No es necesario que hayas comprado el Pase de Expansión Espada Pokémon o el Pase de Expansión Escudo Pokémon para reclamar cualquiera de estas formas de Pikachu de Ash, y solo puedes recibir cada una de estas formas una vez en un mismo archivo de guardado. Además, ten en cuenta que el Pikachu de Ash no puede evolucionar. Del mismo modo, el Pikachu de Ash no puede alimentarse con la Sopa Máxima, que aparece en La Isla de la Armadura (primera parte del Pase de Expansión Espada Pokémon y Escudo Pokémon). Cada una de estas contraseñas debe introducirse en tu juego de Pokémon Sword o Pokémon Shield antes del 30 de noviembre de 2020, a las 6:59 a.m. PST, así que no esperéis, entrenadores.

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