¿Cómo se llaman los personajes de Little Nightmares?

¿Cómo se llaman los personajes de Little Nightmares?

Pequeñas pesadillas nomás

Las precuelas son un modo de narración habitualmente denostado, a menudo con razón. Muchas precuelas interpretan el concepto simplemente como una historia contada antes de los acontecimientos del juego en cuestión. Pero esto no es suficiente para que una precuela merezca la pena. Una buena precuela debería estar diseñada específicamente para ser experimentada después del juego original. Debe proporcionarnos una perspectiva totalmente nueva de esa historia, alterando nuestra percepción de los acontecimientos que creemos comprender.

Hay dos precuelas a las que he jugado recientemente que lo consiguen. Half-Life: Alyx es uno, y Little Nightmares 2 es el otro. Para ser claro, no creo que Little Nightmares 2 sea un juego tan bueno como Alyx. Como continuación del original, Little Nightmares 2 no introduce cambios significativos en la fórmula, al tiempo que arrastra muchos de los problemas del original. Sin embargo, consigue ampliar la historia del primer juego de una forma que me sorprendió y me impresionó.

En Little Nightmares 2 encarnas a un niño llamado Mono (aunque, como en el original, el juego nunca menciona el nombre del personaje). Con una bolsa de papel en la cabeza por razones propias, Mono se despierta en un bosque oscuro y espeluznante plagado de trampas al estilo de Limbo. Avanza de izquierda a derecha hasta llegar a una casa, donde encuentra a una niña de su edad atrapada en el sótano. Al liberarla, los dos escapan del bosque y se dirigen a una ciudad cercana, donde les esperan más retos espeluznantes y peligrosos.

Pequeño conserje de pesadillas

Desde la oscura, artística y cautivadora llegada de Little Nightmares allá por 2017, he estado esperando la continuación de Tarsier Studios. Fue un soplo de aire fresco y fétido en un auténtico smorgasbord de miseria dentro del mundo de los videojuegos.  Little Nightmares no fue el primer juego de plataformas y puzles de desplazamiento lateral con énfasis en el sigilo, ni el único con una historia convincente (véase también Limbo, Inside y otros títulos similares), pero introdujo un estilo artístico asombrosamente fantástico y una atmósfera macabra en cada fotograma, todo ello explorado, con suerte o sin ella, por el brillante Seis, que lleva un impermeable amarillo. Y aunque el papel del pequeño y misterioso personaje en la historia -pasado, presente y futuro- podría haberse dejado a la imaginación (o, de acuerdo, quizá sólo un par de capítulos de DLC), ahora tenemos una segunda ración para satisfacer nuestra curiosidad con Little Nightmares II.

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Lo primero que busqué al coger esta continuación fue la consistencia en el estilo artístico, el diseño de los personajes y las mecánicas del primer juego; no te metas con el éxito. Me complace decir que Little Nightmares II tiene éxito en todo lo anterior. Cada escena es un cuadro, aunque tal vez no uno que te gustaría colgar en la pared del comedor, este título es magnífico en su grotesco. Me encanta. Tanto es así que me hice con la edición de lujo para tener acceso a las ilustraciones (y a la banda sonora… y a un sombrero extra, por pura moda).

Pequeño monstruo de las pesadillas

Little Nightmares está protagonizado por un joven con una bolsa en la cabeza llamado Mono. A lo largo del juego, Mono se ve atraído por televisores que muestran una transmisión de un largo pasillo que termina en una puerta con el símbolo de un ojo. Es capaz de entrar en los televisores como si fueran portales, pero nunca puede llegar a la puerta antes de ser absorbido de nuevo al mundo real. Esto será muy importante más adelante.

Comienza su aventura viajando por un bosque infestado de trampas antes de llegar a una vieja y espeluznante casa. Dentro, encuentra carne podrida y maniquíes que probablemente sean los restos taxidermizados de humanos sin suerte. También encuentra a una niña jugando con una caja de música que está secuestrada en el sótano. Libera a la niña rompiendo la puerta con un hacha, pero en lugar de agradecerle, ella se escapa tan rápido como puede.

Mono encuentra a la chica en el piso de arriba y los dos empiezan a trabajar juntos para sobrevivir. Finalmente descubren al dueño de la casa, un violento cazador que lleva un saco en la cabeza. Al ver que los niños intentan escapar, los persigue con una escopeta. Los dos irrumpen en un pequeño cobertizo donde se guarda una escopeta de repuesto y disparan al Cazador, que presumiblemente lo mata. Encuentran una gran puerta desechada y la utilizan como balsa para cruzar una masa de agua. Esto los lleva a las orillas de un lugar conocido como La Ciudad Pálida.

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Personajes de Little Nightmares 2

Little Nightmares 2, el delicioso y siniestro juego de terror de plataformas de Tarsier Studio, se vuelve un poco más espeluznante hoy en Xbox Series X/S, PS5 y PC, por cortesía de una actualización gratuita de la Enhanced Edition.La Enhanced Edition de Little Nightmares 2 pretende dar a la ya rica experiencia atmosférica -que sigue las aventuras del nuevo protagonista Mono y del personaje que regresa Six a través de las lúgubres calles de Pale City- un impulso aún más tenebroso con una serie de mejoras principalmente visuales. Para empezar, hay reflejos con trazado de rayos, que aportan reflejos vivos a las diversas superficies brillantes de Little Nightmare, así como sombras volumétricas mejoradas, que, como explica el editor Bandai Namco en su anuncio, “añaden aún más profundidad y detalle a cada objeto y mejoran la forma en que los rayos de luz son interrumpidos por los objetos en movimiento”.

Las partículas interactivas que “bailan y se arremolinan en el aire de forma realista cuando los personajes se mueven por la escena” completan los añadidos visuales, pero eso no es todo. La Enhanced Edition de Little Nightmares 2 también incluye “audio inmersivo” para los jugadores que utilicen altavoces o auriculares 5.1 o 7.1, además de compatibilidad con 4K.Una vez instalada la actualización, los jugadores pueden elegir entre el Modo Belleza, que ofrece 30fps a 4k, o el Modo Rendimiento, que ofrece 60fps con una resolución dinámica de hasta 4K. Bandai Namco señala que los jugadores de PC podrán ajustar estas opciones de forma independiente.El método para poner en marcha la Enhanced Edition difiere mucho según la plataforma que elijas (los jugadores pueden elegir entre la versión original y la actualizada cuando lanzan el juego en Steam, por ejemplo, mientras que en GOG hay que habilitar el canal Beta correspondiente), pero Bandai Namco ha proporcionado instrucciones completas en su página web.Y si aún no te has adentrado en la sombría aventura de Mono y Six, merece la pena echarle un vistazo a pesar de sus momentos a veces exasperantes. Como escribió Vikki Blake en su reseña recomendada: “Aunque todo mi instinto me dice que Little Nightmares 2 es un encuentro frustrante que probablemente sea mejor ver que jugar, no puedo dejar de admitir que me encanta -con fervor y ferocidad- aunque sea un auténtico dolor de cabeza jugarlo hasta el final”.

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