¿Cuáles Resident Evil se puede jugar de a 2?

¿Cuáles Resident Evil se puede jugar de a 2?

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Resident Evil: Revelations 2[a] es un videojuego episódico de survival horror desarrollado y publicado por Capcom como parte de la serie Resident Evil. El juego es la continuación de Resident Evil: Revelations y Resident Evil 5. Supone el regreso de Claire Redfield como protagonista, y la primera vez que Barry Burton es un personaje jugable en la serie principal. La primera entrega salió a la venta en febrero de 2015.

La trama se sitúa entre los acontecimientos de Resident Evil 5 y 6, en 2011. La historia comienza cuando Claire y sus compañeros de trabajo, entre los que se encuentra la hija de Barry Burton, Moira Burton, están en una fiesta en la sede de la ONG TerraSave, cuando son atacados por unos asaltantes desconocidos y llevados a una isla desierta en el mar Báltico.

El juego fue lanzado para Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Vita en 2015 y para Nintendo Switch en 2017 junto con el port del primer Revelations. Las críticas fueron de mixtas a positivas y se alabó la ambientación, la historia, los personajes y el juego cooperativo, pero se criticaron los gráficos y algunos problemas técnicos. A partir de diciembre de 2021, el título alcanzó un total de 4 millones de unidades vendidas (incluyendo la colección de Switch), superando a su predecesor[5] También es el primer juego de Resident Evil que no cuenta con Alyson Court como la voz de Claire Redfield durante mucho tiempo.

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Resident Evil 6 utiliza la misma vista por encima del hombro que Resident Evil 4 y Resident Evil 5, pero con una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores moverse lentamente mientras disparan. Capcom también ha añadido muchas otras características y mecánicas nuevas.

Además del nuevo sistema de cobertura, se ha añadido una mecánica de esquiva. Los jugadores podrán lanzarse hacia atrás o deslizarse hacia delante, así como lanzarse de un lado a otro. Mientras está tumbado, el jugador también puede arrastrarse hacia delante o hacia atrás, así como rodar hacia cualquier lado, con la ventaja añadida de que la resistencia se recarga más rápido que cuando está de pie. El nuevo movimiento de deslizamiento se puede utilizar para pasar rápidamente por delante de los enemigos, pasar por debajo de ciertos huecos pequeños y también aturdir a los enemigos (o romper cristales de tiempo o combo en el modo Mercenarios y otros objetos en los modos adicionales). Otra de las nuevas mecánicas es la habilidad Disparo rápido. Ésta permite a los jugadores realizar un disparo rápido con su arma equipada con el coste de una barra de resistencia. Esto apunta automáticamente al enemigo más cercano y es vital para intentar aturdir brevemente a los enemigos más débiles para que los jugadores puedan distanciarse o realizar un seguimiento cuerpo a cuerpo. La tercera mecánica nueva es el Contraataque, en el que se permite al jugador contrarrestar el ataque de un enemigo cuando llega la oportunidad (unos segundos antes de que el ataque del enemigo caiga sobre el jugador). Algunos contraataques dejarán al enemigo abierto para que le sigan los ataques, mientras que la mayoría de las acciones de contraataque acabarán con él de un solo golpe.

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Me introduje en el mundo del terror gracias a Resident Evil y tuve un fansite llamado “Resident Evil Horror” durante casi 10 años. A finales de 2009, decidí abrir las puertas a otro tipo de terror. Aquí estamos en 2011, Rely on Horror, tratando de ofrecer el mejor contenido de entretenimiento de terror con un fuerte enfoque en los juegos. ¡Espero que disfrutes de tu estancia!

Desde que se hicieron camaradas, Barry le echó el ojo a la joven y bella Jill Valentine, mientras que al mismo tiempo tenía familia e hijos esperando en casa. La llamada de apoyo en las Montañas Arklay les une y comparten cosas durante toda la misión. Aunque sus intentos de coqueteo, como “¿por qué no te quedas con esta ganzúa, el maestro del desbloqueo?”, son muy bien recibidos, se pasa de la raya cuando sugiere un “Jill-sándwich” en medio de una de sus misiones más serias. Los torpes pero simpáticos intentos de Barry por revivir un poco de algo que nunca existió realmente fracasaron. Una relación bastante corta, de ahí nuestro número 5.

Una de las historias de amor más románticas de la historia de Resident Evil. Mujer policía atrapando a un bandido. Enviada a investigar unos misteriosos asesinatos en la región montañosa de Arklay, Rebecca se ve apartada de su equipo.    Sólo sabe que un presunto asesino en serie ha huido a las profundidades del bosque. Poco después, en un tren aparentemente abandonado, Rebecca conoce a un hombre grande, musculoso y sexy.    En sus ojos se puede leer un deseo especial… Sin embargo, Billy no está realmente interesado en “Dollface” y tiene que poner fin a “su pequeño tiempo de charla”. Pronto no puede quitarse a “Dollface” de la cabeza, y le pide “acción en equipo” en su próximo encuentro. Aquí es donde empezó todo. Juntos eran imbatibles, hasta que el hecho de que Billy debiera ser condenado a muerte por el asesinato de 26 personas les hizo replantearse las cosas. Rebecca tuvo que dejar ir a Billy para siempre… ¿una historia que continuará?

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Resident Evil: El juego de cartas pone a un máximo de cuatro jugadores al control de Jill Valentine o Chris Redfield -los dos personajes jugables del seminal videojuego de Capcom de 1996- mientras exploran la Mansión Spencer y se enfrentan a sus habitantes no muertos. Al igual que en el videojuego, cada personaje tiene un equipamiento inicial único.

Durante la partida, los jugadores seleccionan colectivamente un conjunto de tres cartas de acción para mover a Jill o a Chris entre varias habitaciones, que van desde las diferentes plantas de la casa hasta su jardín y su laboratorio oculto, representados por cartas boca abajo en un tablero de juego. Inspirándose en las puertas chirriantes de las pantallas de carga del juego de PlayStation, las cartas deben voltearse desde su lado cerrado utilizando las llaves recogidas por la mansión.

Las cartas de la puerta esconden tarjetas transparentes que revelan lo que contiene cada habitación, cuyo contenido se aleatoriza en cada partida debido a la posibilidad de encontrar diferentes objetos. Las habitaciones pueden incluir objetos curativos de Resident Evil, como hierbas verdes, nuevas armas y otros objetos útiles, con múltiples copias de cada carta numerada en el mazo para una mayor aleatoriedad.

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