¿Cuándo salió el primer Tomb Raider?

¿Cuándo salió el primer Tomb Raider?

Tomb raider 1

Este artículo trata sobre la serie de videojuegos. Para el primer juego de la serie, véase Tomb Raider (videojuego de 1996). Para la serie de cómics, véase Tomb Raider (cómics). Para el juego de Game Boy Color, véase Tomb Raider (Game Boy Color). Para la primera película de la serie, véase Lara Croft: Tomb Raider. Para el décimo juego de la serie y el reinicio, véase Tomb Raider (videojuego de 2013). Para la tercera película de la serie, véase Tomb Raider (película).

Editor(es)Eidos Interactive (1996-2009) Microsoft Studios (2015-2016)Square Enix (2010-actualidad)Plataforma(s)Primer lanzamientoTomb Raider25 de octubre de 1996Último lanzamientoShadow of the Tomb Raider14 de septiembre de 2018

Tomb Raider, también conocida como Lara Croft: Tomb Raider entre 2001 y 2008, es una franquicia mediática que se originó con una serie de videojuegos de acción y aventura creada por la compañía de juegos británica Core Design. La franquicia, que fue propiedad de Eidos Interactive y luego de Square Enix Europe tras la adquisición de Eidos por parte de Square Enix en 2009, se centra en la arqueóloga británica ficticia Lara Croft, que viaja por todo el mundo en busca de artefactos perdidos y se infiltra en peligrosas tumbas y ruinas. El juego se centra generalmente en la exploración de entornos, la resolución de puzles, la navegación por entornos hostiles llenos de trampas y la lucha contra los enemigos. Se han desarrollado otros medios para la franquicia en forma de adaptaciones cinematográficas, cómics y novelas.

¿Cuándo se lanzó el juego original de Tomb Raider?

La primera entrega de la serie Tomb Raider salió a la venta en 1996 para ordenadores personales (PC), consolas PlayStation y Sega Saturn. Las versiones para Saturn y PlayStation salieron a la venta en Japón en 1997. Su secuela, Tomb Raider II, se lanzó en 1997, también para Microsoft Windows y PlayStation.

¿A qué Tomb Raider debería jugar primero?

Sí, es necesario. Rise Of The Tomb Raider es la segunda parte de la trilogía de supervivencia. Podrías jugarlo primero, pero Tomb Raider establece quiénes son los personajes principales y los antagonistas. Juega a Tomb Raider, luego a Rise y después a Shadow.

¿Cuánto dura el primer juego de Tomb Raider?

Si nos centramos en los objetivos principales, Tomb Raider tiene una duración de unas 11½ Horas. Si eres un jugador que se esfuerza por ver todos los aspectos del juego, es probable que pases alrededor de 20½ Horas para obtener el 100% de finalización.

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Tomb raider: die chronik

Este artículo trata sobre la serie de videojuegos. Para el primer juego de la serie, véase Tomb Raider (videojuego de 1996). Para la serie de cómics, véase Tomb Raider (cómics). Para el juego de Game Boy Color, véase Tomb Raider (Game Boy Color). Para la primera película de la serie, véase Lara Croft: Tomb Raider. Para el décimo juego de la serie y el reinicio, véase Tomb Raider (videojuego de 2013). Para la tercera película de la serie, véase Tomb Raider (película).

Editor(es)Eidos Interactive (1996-2009) Microsoft Studios (2015-2016)Square Enix (2010-actualidad)Plataforma(s)Primer lanzamientoTomb Raider25 de octubre de 1996Último lanzamientoShadow of the Tomb Raider14 de septiembre de 2018

Tomb Raider, también conocida como Lara Croft: Tomb Raider entre 2001 y 2008, es una franquicia mediática que se originó con una serie de videojuegos de acción y aventura creada por la compañía de juegos británica Core Design. La franquicia, que fue propiedad de Eidos Interactive y luego de Square Enix Europe tras la adquisición de Eidos por parte de Square Enix en 2009, se centra en la arqueóloga británica ficticia Lara Croft, que viaja por todo el mundo en busca de artefactos perdidos y se infiltra en peligrosas tumbas y ruinas. El juego se centra generalmente en la exploración de entornos, la resolución de puzles, la navegación por entornos hostiles llenos de trampas y la lucha contra los enemigos. Se han desarrollado otros medios para la franquicia en forma de adaptaciones cinematográficas, cómics y novelas.

¿Hay una Lara Croft 2?

Blue Bayou – Tráiler oficial (Universal Pictures UK)

Tomb Raider 2 avanza con cautela después de haber sido retrasada indefinidamente respecto a su estreno originalmente previsto para marzo de 2021. Tras el retraso, en enero de 2021 se confirmó que el showrunner de Lovecraft Country, Misha Green, toma el relevo de Ben Wheatley como director.

¿Cuánto dura Tomb Raider 2013?

10 Tomb Raider (2013) – 11,5 horas.

¿Es Tomb Raider Definitive Edition el primer juego?

Desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Square Enix, Tomb Raider: Definitive Edition es una especie de precuela. … Como en los anteriores juegos de Tomb Raider, hay muchos combates, muchos puzles ambientales y personajes con los que interactuar.

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Tomb raider wikipedia

Tomb Raider es una de las series de videojuegos más exitosas y longevas de todos los tiempos, con más de 45 millones de juegos vendidos desde su lanzamiento hace 20 años. Su heroína, la aventurera y arqueóloga británica Lara Croft, se ha convertido en uno de los personajes más emblemáticos de la cultura pop, por no hablar de los juegos. Ha sido incluida en el Paseo del Juego, y el Libro Guinness de los Récords la ha reconocido como la “Heroína humana de juego virtual más exitosa”. Tomb Raider ha inspirado grandes películas, cómics, novelas, atracciones en parques temáticos, juguetes y un sinfín de productos.

Los seis primeros juegos de Tomb Raider fueron desarrollados por Core Design en Derby, Reino Unido. La franquicia pertenece ahora al estudio estadounidense Crystal Dynamics, que desarrolló Legend, Anniversary y Underworld, así como los dos primeros juegos de la trilogía Survivor. (El tercero, Shadow of the Tomb Raider, fue desarrollado por Eidos-Montréal.) Para ver un resumen de los juegos, sigue leyendo, y no dejes de consultar la cronología de Tomb Raider en una página aparte.

¿Qué es primero Rise of the Tomb Raider o Shadow of the Tomb Raider?

Shadow Of The Tomb Raider es el último juego de la serie Tomb Raider (a menos que quieras contar el remake del 10º aniversario que resurgió recientemente.) Este juego se lanzó en 2018 y se retomó poco después de Rise of the Tomb Raider.

¿Es Tomb Raider un juego de mundo abierto?

Tomb Raider” es el mejor juego de mundo abierto para gente ocupada. Los grandes juegos de mundo abierto han llegado para quedarse. Al fin y al cabo, dan a la gente lo que quiere: interminables reinos de fantasía que explorar, muchas posibilidades de elección para el jugador y una deliciosa amalgama de géneros (shooters, aventuras, juegos de rol, por nombrar sólo algunos).

¿Cuántas horas dura Rise of the Tomb Raider?

Si quieres ver todo lo que ofrece Rise of the Tomb Raider, tendrás que pasar más de 30 horas. Eso es lo que dice el diseñador jefe de Crystal Dynamics, Mike Brinker, que también afirma que pasarse el juego directamente puede llevar hasta 20 horas. “Prepárate para pasar entre 30 y 40 horas para conseguirlo todo.

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La sombra de Tomb Raider

Tomb Raider es un videojuego de acción y aventura de 1996 desarrollado por Core Design y publicado por Eidos Interactive. Salió por primera vez en la Sega Saturn, seguida poco después por versiones para MS-DOS y PlayStation. Más tarde se lanzaron versiones para Mac OS (1999), Pocket PC (2002), N-Gage (2003), iOS (2013) y Android (2015). Es la primera entrega de la franquicia mediática Tomb Raider. El juego sigue a la arqueóloga-aventurera Lara Croft, que es contratada por la empresaria Jacqueline Natla para encontrar un artefacto llamado Scion of Atlantis. El juego presenta a Lara recorriendo niveles divididos en múltiples áreas y complejos de habitaciones mientras lucha contra enemigos y resuelve puzles para progresar.

El concepto inicial fue creado por Toby Gard, que aparece como creador de Lara y trabajó como artista principal en el proyecto. La producción comenzó en 1994 y duró 18 meses, con un presupuesto de 440.000 libras. El personaje de Lara se basó en varias influencias, como Tank Girl e Indiana Jones. El diseño de los niveles en 3D, innovador para su época, se inspiró en la estructura de las tumbas egipcias. La música fue compuesta por Nathan McCree, que se inspiró en la música clásica inglesa. Anunciado originalmente en 1995, el título recibió una amplia atención de la prensa y una gran promoción por parte de Eidos Interactive.

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