¿Cuándo va a salir el GTA para Nintendo switch?

¿Cuándo va a salir el GTA para Nintendo switch?

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Tres ciudades emblemáticas, tres historias épicas. Juega a los clásicos que definen el género de la trilogía original de Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas actualizados para una nueva generación.

Bienvenido a los años 80. De la década de los grandes cabellos y los trajes color pastel llega la historia del ascenso de un hombre a la cima de la delincuencia. Grand Theft Auto vuelve con la historia de traición y venganza de Tommy Vercetti en una ciudad tropical bañada en neón, llena de excesos y rebosante de posibilidades.

Hace cinco años, Carl “CJ” Johnson escapó de la neblina de Los Santos, San Andreas… una ciudad que se desgarra con los problemas de las bandas, las drogas y la corrupción. Ahora, estamos a principios de los 90. En su regreso al barrio, CJ se ve obligado a emprender un viaje que le lleva a través de todo el estado de San Andreas, para salvar a su familia y tomar el control de las calles.

Análisis de la trilogía de GTA remasterizado para Nintendo Switch.

Tres ciudades icónicas, tres historias épicas. Juega a los clásicos que definen el género de la trilogía original de Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas actualizados para una nueva generación, ahora con mejoras generalizadas que incluyen una nueva y brillante iluminación y mejoras ambientales, texturas de alta resolución, mayores distancias de dibujado, controles y objetivos al estilo de Grand Theft Auto V, y mucho más, haciendo que estos queridos mundos cobren vida con todos los nuevos niveles de detalle.

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La trilogía remasterizada de GTA llegará a Nintendo Switch en

Rockstar ha retrasado el lanzamiento de las versiones físicas de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Las ediciones de PlayStation y Xbox se han retrasado al 17 de diciembre. La versión para Nintendo Switch se ha retrasado aún más, y ahora llegará “a principios de 2022”.Las copias en caja del juego debían llegar el próximo martes, 7 de diciembre, tras el lanzamiento digital del juego el mes pasado. Pero, como probablemente sepas, las cosas no han ido exactamente como se esperaba.

El accidentado lanzamiento de GTA Trilogy estuvo marcado por una serie de problemas técnicos, mientras que la versión para PC del juego se desconectó por completo durante varios días mientras Rockstar se apresuraba a eliminar los archivos “incluidos involuntariamente”. Rockstar ha publicado dos grandes actualizaciones tras el lanzamiento, incluido el parche de ayer que añadió niebla en el suelo para mejorar los efectos visuales de San Andreas. Otros ajustes en ese parche incluyen una serie de cambios en la lluvia cegadora del juego, otro de los problemas de los fans.

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La trilogía de GTA, que contiene los remakes de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas, fue lanzada digitalmente el 11 de noviembre, con ediciones físicas que llegarían para Xbox Series X|S, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch el 7 de diciembre.

Sin embargo, el estudio ha anunciado ahora que el lanzamiento de GTA Trilogy en las plataformas de Microsoft y Sony se ha retrasado hasta el 17 de diciembre, mientras que el lanzamiento en Nintendo Switch tiene ahora una ventana sin fecha de “principios de 2022”.

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El nostálgico título ha estado plagado de problemas desde su lanzamiento digital, incluyendo modelos de personajes deformados, terribles tasas de fotogramas y efectos climáticos rotos. Las cosas se pusieron tan mal que la trilogía de GTA se retiró brevemente de la venta en PC. Rockstar ha emitido una disculpa a los jugadores, diciendo que “las versiones actualizadas de estos juegos clásicos no se lanzaron en un estado que cumple con nuestros propios estándares de calidad, o los estándares que nuestros fans han llegado a esperar”.

Desde entonces, la compañía ha emitido dos importantes parches para la colección. El primero, del 20 de noviembre, corregía más de 60 errores, mientras que el segundo, publicado el 30 de noviembre, solucionaba más de 100 problemas, incluido un fallo por el que la lluvia aparecía en los interiores.

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