¿Cuánto mide el mapa de Assassin’s Creed Origins?

Qué tamaño tiene el mapa de Assassin’s Creed Origins

Se espera que el próximo videojuego de acción y aventura de Ubisoft, “Assassin’s Creed Origins”, supere literalmente los límites en cuanto al tamaño de su mapa de mundo abierto. El tamaño del juego es, por supuesto, un tema candente entre los fans, ya que se ha mencionado que contaría con uno de los mapas más grandes de la franquicia. Ahora, el director del juego ha dado a los fans una pista de lo enorme que será el mapa.Más grande y más grandeEn una reciente entrevista, el director del juego, Ashraf Ismail, ha revelado que el mapa de mundo abierto del próximo juego será mucho más grande que el de “Assassin’s Creed 4: Black Flag”. Se calcula que el mapa de la anterior entrega de la franquicia tiene un tamaño de unos 13 kilómetros por 13 kilómetros, y es probable que los jugadores pasen más de media hora navegando de un extremo a otro del mapa.

Ismail no mencionó específicamente el tamaño real del mapa, sino que se limitó a decir que el mapa de Egipto en “Assassin’s Creed Origins” tiene al menos el doble de tamaño que el de La Habana.Echa un vistazo a un avance del mapa del juego mostrado durante una demostración en vivo:El tamaño no importaA pesar de su enorme tamaño, Ismail y los desarrolladores aparentemente no quieren que los jugadores se fijen demasiado en el tamaño del mundo abierto. El director mencionó que, aunque el mapa del próximo juego será enorme, lo que importa al final es el contenido del mapa. La mayor parte del mapa de “Black Flag” estaba compuesto principalmente por aguas abiertas e islas desiertas, lo que significa que la acción sólo se concentraba en algunas partes del mundo abierto.

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Mapa de Assassin’s creed 1

El mapa de Damasco en el primer Assassin’s Creed tenía 0,13 km². Desde entonces, el mapa de cada juego sucesivo ha sido más grande que el anterior. Basándonos en esta historia, podemos esperar que el mapa del próximo AC: Odyssey sea más grande que el brillante AC: Origins del año pasado. ¿Pero lo es?

Dimitras Galatas ha elaborado un breve vídeo en el que se comparan los mapas de varios juegos de Assassin’s Creed. El mapa de Grecia de Odyssey tiene 130 km², lo que supone un aumento sustancial con respecto al diminuto mapa de Damasco y más de 2,5 veces más grande que el mapa de Egipto de 80 km² de AC: Origins. Hay que tener en cuenta que Galatas ha calculado el tamaño del mapa de Odyssey a partir de imágenes del juego. Ubisoft no ha confirmado su estimación de 130 km².

Es posible que el mapa de Odyssey sea más grande que el de Origins, pero no está claro cuál de los dos juegos tiene más superficie. Echa un vistazo a los dos mapas en el vídeo y verás que casi todo el mapa de Egipto es tierra firme, mientras que el mar Egeo cubre una parte considerable del mapa de Grecia. Afortunadamente, Assassin’s Creed Rogue demostró que Ubisoft sabe cómo hacer que las aventuras en el mar sean tan buenas o mejores que las de tierra firme.

Tamaño del mapa de Assassin’s creed

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Recibí una notificación falsa de actualización de la contraseña – phishing seguro. Sabía mi dirección de correo electrónico (que sólo se utiliza en PSN) y mi nombre de usuario de PSN. La cambié a través de la página web de Sony (la olvidé, así que no pude comprobar si había cambiado o no). La tarjeta de crédito estaba caducada, así que fue un alivio.

Assassin’s Creed Valhalla sale a la venta esta semana y los fans celebran el próximo capítulo de la serie con temática vikinga. Volviendo a adoptar los elementos de RPG introducidos en Assassin’s Creed Origins (y continuados en Odyssey), Valhalla presenta un mundo abierto realmente enorme con toneladas de cosas que hacer y ver en tus caminos por Noruega e Inglaterra. Sin embargo, aunque el tamaño del mapa nunca es un indicador de la calidad de un juego, hemos pensado que sería interesante intentar contrastar el tamaño del mapa de Valhalla con el de Odyssey, del que se dice que es el más grande de la franquicia Assassin’s Creed. ¿Sigue ostentando ese título?

Assassin’s creed todos los mapas

El mapa de Asssassin’s Creed Origins es tan grande que se necesitan casi tres horas para recorrerlo a paso de hombre. Eso es lo que dice Conor Kearney, el YouTuber conocido por atravesar mapas de videojuegos grandes y pequeños.

Este vídeo en time-lapse completa el recorrido en unos 5 minutos, pero Conor dice que su paseo duró 2 horas y 52 minutos de tiempo real. Si tienes curiosidad, no es el más grande que ha recorrido. En No Man’s Sky tardó casi 12 horas en recorrer medio planeta. De forma más convencional, el mapa de Just Cause 3 se quedó en 8 horas y 40 minutos. Assassin’s Creed Origins es el octavo mapa más grande que ha recorrido, después de Mad Max.

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Como puedes ver, empezar en el Desierto de Desheret, en el suroeste, y llegar hasta el Nome de Herakleion, en el Delta del Nilo, en el noreste, supone más de 12 kilómetros de distancia en el juego (según el HUD cuando Bayek empieza a caminar).

Sus recorridos más recientes incluyen Tierra Media: Shadow of War (hecho en 42 minutos), y Ghost Recon Wildlands (4 horas y 10 minutos). Para más información, el canal de recorridos a pie de Conor tiene ahora unos 72 mapas registrados.

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