¿Cuánto ocupa Super Mario 64?

¿Cuánto ocupa Super Mario 64?

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En la Switch, el espacio de almacenamiento es escaso. Se han lanzado muchos juegos para la plataforma que eran demasiado grandes para las tarjetas de juego estándar de Switch, lo que obliga a los consumidores a hacerse con una tarjeta microSD para compensar la diferencia. Los juegos de hoy en día son más grandes que nunca, y un rápido vistazo a la N64 muestra lo mucho que han cambiado las cosas.

En los tiempos de la N64, el cartucho más grande que se podía tener era de sólo 64 MB. Algunos juegos necesitaban ese tamaño de cartucho para funcionar, pero otros se podían meter en tamaños mucho más pequeños. Hoy en día, un juego de menos de 100 MB es una rareza.

El usuario de Reddit CorsairVI quería comprobar la diferencia entre los juegos de N64 y los de Switch en cuanto al tamaño de los archivos, así que hizo unas rápidas cuentas. En primer lugar, descubrió que se publicaron 388 juegos para N64. Ahora no sabemos el tamaño de cada cartucho de esos juegos, pero CorsairVI eligió el mayor tamaño posible, que de nuevo es de 64 MB. Multiplicando esas dos cifras se obtienen 24,8 GB.

La tarjeta de juego más grande disponible en la Switch es de 32 GB, lo que significa que podrían caber todos los juegos lanzados para la N64 en una sola tarjeta de juego de la Switch. Es bastante alucinante, ¿verdad? En realidad, es probable que puedas usar una tarjeta de juego de Switch más pequeña, porque muchos de esos juegos de N64 no llegaban a los 64 MB. Tío, ¡lo teníamos tan bien por aquel entonces!

Comentarios

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Super Mario 64 es el mejor simulador de fontanería en 3D disponible en la consola. Uno de los tres títulos de lanzamiento de Nintendo 64, introdujo la tercera dimensión en el universo de Mario y revolucionó el Reino Champiñón.

El juego también es notable por el nivel al que ha sido diseccionado por los fans, hasta el punto de que en 2020 el juego fue descompilado con éxito por dataminers y portado extraoficialmente a PC. Ese mismo año, se filtró parte del código fuente original, lo que permitió descubrir un primer modelo y texturas de Luigi. L era real desde el principio.

En 2004 se publicó un remake para Nintendo DS como título de lanzamiento de la consola, y el 18 de septiembre de 2020 se lanzó una versión ligeramente actualizada en Nintendo Switch como parte de la colección Super Mario 3D All-Stars.

Lista de tamaños de juegos para N64

Super Mario 64 es un juego de plataformas en 3D lanzado para la Nintendo 64 en 1996 para Japón y Norteamérica y en 1997 para Europa y Australia. Este juego fue uno de los dos (tres en Japón) títulos de lanzamiento de Nintendo 64, junto con Pilotwings 64, que ayudaron a impulsar las ventas iniciales de la consola. Desde su lanzamiento, Super Mario 64 ha sido ampliamente aclamado como uno de los mejores y más importantes juegos de todos los tiempos[9][10][11].

Aunque no fue el primer juego de plataformas en 3D, Super Mario 64 codificó muchos de los controles y diseños convencionales del género[12]. Al ser el primer juego de Mario en 3D, Super Mario 64 introdujo varios movimientos, como los saltos triples, los golpes en el suelo, los saltos largos, las zambullidas y los saltos mortales, que se utilizarían en la mayoría de las entregas posteriores de la serie Super Mario. También se introdujeron los puñetazos y las patadas, pero no aparecerían en ningún título posterior. El juego popularizó la interpretación de Charles Martinet como Mario (siendo el primer juego de la serie Super Mario en contar con su voz) y el nombre de la princesa Toadstool como Peach en Occidente, y los convirtió a ambos en estándares de la serie.

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Super mario 64 8mb

Super Mario 64 comienza con una carta de la Princesa Peach en la que le pide a Mario que vaya a su castillo para recibir un pastel que ha horneado para él. Cuando llega, Mario se entera de que Bowser ha invadido el castillo y ha encarcelado a la Princesa y a sus sirvientes dentro de él utilizando el poder de las 120 estrellas de poder del castillo. Muchos de los cuadros del castillo son portales a otros reinos, en los que los secuaces de Bowser vigilan las estrellas. Mario busca los portales y entra en ellos para recuperar las estrellas. A medida que encuentra más estrellas, puede llegar a nuevos lugares del castillo, hasta llegar a Bowser cuando Mario recupera 70 estrellas. Derrota a Bowser, rescata a Peach y devuelve el poder de las estrellas al castillo. Peach recompensa a Mario horneando el pastel que le había prometido. Jugabilidad

Super Mario 64 suele considerarse el primero, entre otros juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metroid Prime y Sonic Adventure, en llevar una serie de juegos en 2D a las 3D sin perder su esencia. El juego se diseñó teniendo en cuenta las maniobras de los anteriores títulos de Mario, los bloques de potenciadores, los temas de los niveles (como praderas, lava, desierto, etc.), los enemigos y otros personajes. La traslación de Super Mario 64 de la acción tradicional de plataformas en 2D a las 3D fue aclamada como un gran éxito por muchos jugadores, y el propio juego llegó a impulsar eficazmente las ventas de la consola N64. Reseñas

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