¿Cuánto recaudo Death Stranding?

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En Death Stranding, tu personaje Sam lleva un pequeño bebé en un biberón naranja atado a su pecho. Permanece con él en todo momento. El niño, llamado BB, es esencialmente una herramienta: alerta a Sam de apariciones fantasmales llamadas BT, que salpican el paisaje postapocalíptico que debe atravesar. Toda la situación es inquietante. El BB llora cuando se asusta -ya sea por un peligro inminente o porque sigues cayendo por una montaña resbaladiza- y el inquietante sonido se emite a través del altavoz del mando de PS4. Esto lo hace aún más inquietante.

A lo largo del juego, que dura más de 50 horas, mis sentimientos hacia BB cambiaron. Al principio, era una molestia incómoda, pero finalmente me encariñé con el niño. Cuando lloraba, encontraba un espacio seguro para acunarlo hasta que se calmaba, y siempre me aseguraba de comprobar cómo estaba cuando nos acostábamos por la noche. Durante los pocos momentos del juego en los que Sam y BB estaban separados, tenía la sensación de que faltaba algo importante.

La relación entre Sam y BB es un reflejo de mi experiencia con Death Stranding, el último juego épico del enigmático director Hideo Kojima, más conocido por su trabajo en la serie Metal Gear Solid. No es un juego que se haga disfrutar fácilmente. Hay pocas concesiones para los jugadores desinteresados. Es pesadamente lento, sobre todo en los primeros capítulos, que consisten en gran medida en la entrega de paquetes a través de distancias asombrosas. Las primeras conversaciones están llenas de frases y palabras que resultarán incomprensibles para los no iniciados y, sinceramente, gran parte de ellas siguen siendo un misterio después de los créditos. Pero con el tiempo, esa sensación de desconcierto desapareció. Con el tiempo, me encontré absorto, escarbando en el arcano saber del juego para entender, lo mejor posible, lo que estaba pasando. No es fácil llegar a este punto.

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Metal gear solid

Death Stranding es un juego de acción desarrollado por Kojima Productions. Es el primer juego del director Hideo Kojima y Kojima Productions tras su separación de Konami en 2015. Fue publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 en noviembre de 2019 y por 505 Games para Windows en julio de 2020. En septiembre de 2021 se lanzó una versión del director para PlayStation 5 y en marzo de 2022 se lanzará para Windows.

El juego está ambientado en Estados Unidos tras un cataclismo que provocó que criaturas destructivas comenzaran a vagar por la Tierra. Los jugadores controlan a Sam Porter Bridges (Norman Reedus), un mensajero encargado de llevar suministros a las colonias aisladas y reconectarlas a través de una red de comunicaciones inalámbrica. Junto a Reedus, el juego cuenta con los actores Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Margaret Qualley, Troy Baker, Tommie Earl Jenkins y Lindsay Wagner, además de los retratos de los directores de cine Guillermo del Toro y Nicolas Winding Refn como personajes secundarios.

Death Stranding metacritic

Hideo Kojima ha insistido en que Death Stranding ha sido un éxito de ventas y ha permitido a Kojima Productions financiar su segundo proyecto aún no anunciado: “Hemos cruzado absolutamente la línea que necesitábamos cruzar para estar en negro, incluyendo la recuperación de los costes de desarrollo, así que lo llamaría un resultado exitoso”.Todavía tenemos el lanzamiento de PC por delante, y hemos asegurado lo suficiente para empezar a preparar nuestro próximo proyecto, así que no hay necesidad de preocuparse.Death Stranding se lanzó en PlayStation 4 el 8 de noviembre de 2019 con críticas positivas. Entró en la lista de juegos en caja del Reino Unido en segundo lugar, por detrás de Call of Duty: Modern Warfare, y se situó por detrás de Days Gone como el segundo mayor juego publicado por PlayStation en 2019. El asesino no zombi de Sony Bend vendió alrededor de un tercio más de copias durante su semana de lanzamiento en el Reino Unido. Death Stranding tuvo unas ventas en caja en el Reino Unido similares a las de The Order 1866 y Bloodborne -cada uno de ellos desplazó cantidades similares a las de Death Stranding durante sus primeras semanas a la venta-, todas ellas con una diferencia de 3000 copias entre sí.Según los datos de ventas en caja de Famitsu, Death Stranding ha vendido 262.827 copias en Japón. En Estados Unidos, Death Stranding fue el séptimo juego más vendido de noviembre de 2019, según The NPD Group. Death Stranding se lanza en PC el 14 de julio.

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Death Stranding

Death Stranding es un juego de mundo abierto desarrollado por Kojima Productions. El juego tuvo una acogida positiva por parte de la crítica y también funcionó bastante bien desde el punto de vista financiero. Los analistas estiman que el juego ya ha vendido unos cuatro millones de copias. En una entrevista para Livedoor News, Kojima declaró que Death Stranding vendió suficientes copias como para obtener beneficios y asegurar la financiación del siguiente proyecto.

Aunque las ventas comerciales son impresionantes, todavía hay juegos que consiguieron un rendimiento mucho mayor, pero también están los que Death Stranding dejó atrás en términos de ventas, y a continuación está la lista de ellos.

Actualizado el 16 de junio de 2021 por Ritwik Mitra:  Aunque la reacción inicial a Death Stranding puede haber sido mixta, cada vez más jugadores se han dado cuenta de lo que hace único a este juego. Recorrer el campo entregando paquetes puede parecer un simple bucle de juego. Sin embargo, la forma en que Death Stranding innova en este concepto hace que el título sea apasionante. Con unas ventas previstas de unos 4,5 millones de unidades (teniendo en cuenta las ventas combinadas en PS4 y Steam), hay varios juegos notables a los que Death Stranding superó en ventas. Sin embargo, dejó a otros títulos en el barro.

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