¿Cuántos juegos de Imperium hay?

¿Cuántos juegos de Imperium hay?

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Marc W. Miller se asoció con Sweetpea Entertainment para licenciar su propiedad de ciencia ficción Traveller a cambio de financiación para poner en marcha Imperium Games en febrero de 1996, como una nueva editorial dedicada exclusivamente al material de Traveller, comenzando con una nueva y cuarta edición del juego titulada Marc Miller’s Traveller, comúnmente abreviada T4. Sweetpea adelantó a Imperium Games el capital inicial para su lanzamiento a cambio de los derechos de propiedad y de los medios de comunicación[1]: 330

Lester W. Smith y Timothy Brown, antiguos empleados del editor original de Traveller, Game Designers’ Workshop (GDW), pasaron a trabajar para Imperium Games.[1]: 63 Don Perrin también diseñó productos de rol para Traveller.[2] Larry Elmore creó la mayor parte de las ilustraciones en blanco y negro de Marc Miller’s Traveller. [1]: 332 Chris Foss creó gran parte del arte conceptual en color para la nueva edición de Traveller, produjo 12 páginas de arte para el primer suplemento de la edición, Starships, e ilustró varias portadas para la línea[1]: 332 [1]: 333

¿Qué juegos ha hecho Cloud Imperium Games?

Cloud Imperium es una compañía internacional de juegos independientes. Actualmente estamos desarrollando Star Citizen, un título financiado por multitudes que bate récords y que combina la jugabilidad clásica de los simuladores espaciales con unos efectos visuales increíbles; y Squadron 42, un juego para un solo jugador con una historia de calibre hollywoodiense ambientado en el universo de Star Citizen.

¿Cuántos empleados tiene Cloud Imperium Games en 2021?

Cloud Imperium Games, LLC tiene un total de 50 empleados en todas sus sedes y genera 4,62 millones de dólares en ventas (USD).

¿Cuántos estudios tiene Cloud Imperium?

Cloud Imperium Games Corporation cuenta con cuatro estudios de desarrollo, todos ellos supervisados por el presidente y director general Chris Roberts y el consejo de administración.

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Recuento de empleados de Cloud Imperium Games

Star Citizen es un juego de simulación de comercio y combate espacial multijugador que está en desarrollo. El juego está siendo desarrollado y publicado por Cloud Imperium Games para Microsoft Windows. Sucesor espiritual del Freelancer de 2003, Star Citizen está siendo dirigido por el director Chris Roberts. El juego fue anunciado el 18 de octubre de 2012 a través de una exitosa campaña de Kickstarter que recaudó más de 2 millones de dólares.[3] La preproducción del juego comenzó en 2010, y la producción empezó en 2011.

Star Citizen ha sido muy criticado durante su largo proceso de producción, tanto por el hecho de que todavía no hay una fecha clara de lanzamiento como por los problemas que han tenido los patrocinadores que han abandonado el proyecto para recibir un reembolso. El lanzamiento del juego estaba previsto originalmente para 2014, pero se retrasó repetidamente. En 2013, Cloud Imperium Games comenzó a lanzar partes del juego, conocidas como “módulos”, para ofrecer a los jugadores la oportunidad de experimentar las características del juego antes del lanzamiento. El último de estos módulos, conocido como “Universo Persistente”, se puso a disposición de los precompradores para su prueba en 2015 y sigue recibiendo actualizaciones. Por el momento, no hay una fecha prevista para el lanzamiento comercial de Star Citizen.

¿Cuántas personas están trabajando en Star Citizen 2021?

El equipo de desarrollo de Star Citizen está formado por más de seiscientas personas, que trabajan para hacer realidad el juego en un proceso de desarrollo distribuido.

¿Saldrá Star Citizen alguna vez?

Más de ocho años después de que comenzara su esfuerzo inicial de crowdfunding, Star Citizen sigue sin fecha de lanzamiento, aunque algunas partes del juego se han lanzado en forma de acceso anticipado. Squadron 42, la parte del juego para un solo jugador, sigue en desarrollo pero no tiene fecha de lanzamiento.

¿Cuántos sistemas tendrá Star Citizen?

Star Citizen se lanzará con 50 sistemas estelares y contará con una nave voladora adicional, el Sable Interplanetario Drake.

Star citizen

El 10 de octubre se cumplirá una década desde que el fundador de Crowd Imperium Games, Chris Roberts, anunciara Star Citizen en la GDC, y desde entonces CIG ha seguido acumulando una cantidad cada vez mayor de créditos de crowdfunding, que actualmente asciende a 318 millones de libras (422 millones de dólares). Según la mayoría de las estimaciones, esto convierte a Star Citizen en el juego más exitoso que nunca se ha lanzado. Viniendo del creador de los juegos más caros de la década de los 90, quizá no sea una sorpresa, pero lo que sigue desconcertando a los detractores es cómo, sin fecha de lanzamiento a la vista, CIG sigue reuniendo apoyo financiero, una cantidad significativa del cual proviene de la venta de naves del juego que no se han realizado o no están terminadas.

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El atractivo para sus 3,4 millones de patrocinadores es que Star Citizen existe -aunque en forma de alfa- al margen de muchas de las normas de desarrollo de los juegos modernos. Es el ejemplo más extremo de un título de acceso temprano, que ha permitido a CIG seguir su propia trayectoria, aunque a menudo haya sido necesario corregir el rumbo y el destino final parezca siempre lejano.

¿Qué pasó con Ben Lesnick?

Ben Lesnick es actualmente el Director de Compromiso con la Comunidad y Estrategia de Contenidos en CIG Los Ángeles. … También fue el presentador de varios programas relacionados con CIG, como Wingman’s Hangar, Around the Verse y Reverse The Verse. [cita requerida] Desde mayo de 2018, ha trabajado a distancia desde su casa en Maryland.

¿Cuántos empleados tiene Cloud Imperium?

Cloud Imperium tiene 537 empleados en cinco oficinas distintas, lo que en 2017 le costó a la empresa 30 millones de dólares en salarios totales, el mayor gasto de la compañía.

¿Cuánto cuesta jugar a Star Citizen?

Lo más importante a tener en cuenta es que los paquetes más baratos (45 USD) SÓLO incluirán el multijugador de Star Citizen o el monojugador de Squadron 42. Para conseguir ambos, puedes elegir un paquete que incluya Squadron 42 por 20 dólares más (lo que eleva el precio total a 65 dólares).

Fecha de lanzamiento de Star citizen

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