¿Cuántos juegos hay de Doom?

¿Cuántos juegos hay de Doom?

Doom eterno

Doom es fácilmente una de las IP de videojuegos más populares y reconocibles que existen, y es fácil ver por qué es así. Se trata de una franquicia histórica que, junto con Wolfenstein, fue pionera en la evolución del género de los shooters en primera persona, y el viaje de Doom a lo largo de los años, cuando pasó por varias evoluciones y cambios en la jugabilidad, es realmente fascinante para los aficionados a los videojuegos en general.

La historia de Doom abarca múltiples décadas e innovaciones que se han convertido en un elemento básico del género de los FPS desde entonces, siendo todos los juegos de esta serie notables de un modo u otro. Para los jugadores más apasionados que quieran conocer a fondo la historia de Doom, aquí están todos los juegos de la serie enumerados en la cronología de sus fechas de lanzamiento.

A diferencia de su serie hermana Wolfenstein, Doom comenzó como un FPS con el Doomguy disparando a oleadas de monstruos del infierno… y nunca miró atrás desde su primera entrega lanzada en 1993.

El primer Doom fue nada menos que un logro monumental que demostró lo divertido que podía ser acribillar oleadas de enemigos sin preocuparse por nada. El éxito arrollador de este título legendario dio lugar a una serie de éxito que sigue siendo fuerte hasta el día de hoy.

Sigil

Sigil no es oficial, al igual que The Master Levels for DOOM II y Plutonia. TNT: Evilution se considera de bajo canon, pero no estoy seguro de dónde encaja. Dada la falta de eventos para medir el contexto, tendríamos que basarnos en los elementos visuales y el equipo, lo que lo sitúa en algún momento DURANTE DOOM y DOOM II, lo que parece extraño. ¿Entre medias, quizás?

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Como se ha mencionado, DOOM 3 es una especie de reinicio suave, así que puedes considerarlo como una recapitulación del canon anterior. Juega al canon de DOOM y DOOM II, y luego juega a DOOM 3; es un “remake” más terrorífico y narrativo de los dos títulos anteriores, y en general un juego realmente sólido.

Doom 3 edición bfg

“Estábamos al borde del descubrimiento. Una tecnología poderosa con infinitas posibilidades. En lugar de eso, los dejamos entrar. Fundimos una unión impía de carne y metal. Y ahora este valiente nuevo mundo se ha ido al infierno”.

Doom (conocido como Doom 4 durante su desarrollo) es un reinicio suave (ver universo compartido)[1] de la franquicia Doom producido por id Software y publicado por Bethesda Softworks. El juego fue lanzado el 13 de mayo de 2016. Actualmente está disponible en PC, PS4 y Xbox One,[2] y fue lanzado en Nintendo Switch el 10 de noviembre de 2017[3]. El juego también es conocido como Doom 2016 según el servidor oficial de discordia de doom y muchas otras personas.

El juego presenta al Doom Slayer, un antiguo guerrero despertado durante una invasión demoníaca en Marte en 2148 después de que la científica de la Union Aerospace Corporation, la Dra. Olivia Pierce, permite que las fuerzas del infierno invadan. Una secuela, Doom Eternal, fue anunciada en 2018 y lanzada el 20 de marzo de 2020.

El trabajo en un nuevo juego de Doom comenzó en los años posteriores a Doom 3.[4] John Carmack confirmó en agosto de 2007 que el cuarto Doom estaba en los planes futuros de id Software.[5] El 7 de mayo de 2008, id Software anunció que el desarrollo de Doom había comenzado.[6]

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Doom 3: la resurrección del mal

La franquicia Doom (estilizada como DOOM) es una serie de videojuegos de disparos en primera persona desarrollada por id Software, así como novelas, cómics, juegos de mesa y adaptaciones cinematográficas relacionadas. La serie se centra en las hazañas de un marine espacial sin nombre que opera bajo los auspicios de Union Aerospace Corporation (UAC), que lucha contra hordas de demonios y muertos vivientes para sobrevivir.

Doom está considerado como uno de los juegos pioneros de disparos en primera persona, ya que introdujo en los ordenadores compatibles con IBM características como los gráficos en 3D, la espacialidad en tercera dimensión, el juego multijugador en red y la compatibilidad con las modificaciones creadas por los jugadores con el formato WAD de Doom. Desde el lanzamiento de Doom en 1993, la serie ha dado lugar a numerosas secuelas, paquetes de expansión y una película. Muchos le atribuyen el inicio del género de los FPS.

1994 – Sega 32X, Atari Jaguar1995 – Super Nintendo Entertainment System, PlayStation1996 – 3DO1997 – Sega Saturn1998 – Acorn Archimedes2001 – Game Boy Advance2005 – Xbox2006 – Xbox 3602009 – iOS2012 – PlayStation 3

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