¿Dónde se encuentra fósiles de dinosaurios en Minecraft?

Minecraft esqueleto de dinosaurio

Los fósiles de Minecraft aparecen en el bioma del valle de arena del alma en el nether con mucha frecuencia, pero en el overworld, son un hallazgo raro. Los fósiles sólo se pueden encontrar en los biomas del desierto o del pantano. Además, los fósiles solo se generan entre los niveles Y extremadamente limitados de 40 y 49, lo que significa que suelen estar ocultos bajo tierra.

Aparte de ser estructuras raras, los fósiles no son conocidos por ser demasiado útiles en Minecraft. Sin embargo, hay algunas formas en que los jugadores pueden utilizar estos interesantes hallazgos. La siguiente es una lista de usos potenciales de una estructura fósil de Minecraft.

Hay muchos tipos diferentes de formas fósiles que pueden generar en un mundo de Minecraft, la mayoría de ellos están hechos de más de 100 bloques de hueso. Los jugadores que no se preocupan por la estructura fósil o su forma original pueden minar estos bloques de hueso y, a su vez, recoger un enorme suministro de valiosa harina de hueso.

La harina de huesos se puede utilizar para cultivar plantas y cosechas en Minecraft. Se puede utilizar en casi todas las plantas que un jugador pueda imaginar, desde arbolitos hasta pepinillos de mar. Un bloque de hueso hace nueve piezas de harina de hueso, por lo que los fósiles deberían ser recursos más que ideales para los jugadores con un pulgar verde virtual.

Fósil de diamante de Minecraft

Los fósiles no dependen de la coordenada Y cuando los jugadores los buscan. Los fósiles se encuentran en función de la profundidad a la que se encuentran. Todos los fósiles tienen al menos cinco bloques de ancho, por lo que los jugadores deben asegurarse de hacer un espacio adecuado.

Los jugadores también pueden utilizar la minería TNT cuando busquen fósiles. Sin embargo, esta técnica puede ser algo peligrosa. La minería con TNT puede hacer volar al jugador junto con todas las cosas que lo acompañan, así que los jugadores deben tener cuidado al usar este método.

Al buscar fósiles, los jugadores deben cavar alrededor para asegurarse de que no hay lava alrededor. Es muy común encontrar lava cerca de los fósiles al excavar. Los jugadores deben tener cuidado de no hundirse en la lava cuando busquen fósiles.

Cómo encontrar un desierto en Minecraft

Con más de 2,7 millones de descargas, el Fossils and Archeology Mod Revival es uno de los mods más queridos de Minecraft y no es difícil ver por qué. Mientras que la mayoría de los mods introducen unas pocas características sencillas, este proyecto pretendía aportar al juego toda una serie de bestias prehistóricas, así como nuevos biomas y características basadas en los fósiles.

Su enorme fanatismo también se debe en parte a su antigüedad. Originalmente, el mod fue lanzado hace más de 10 años por Flammarilva y Team July, pero al convertirse en código abierto ha recibido el apoyo de un grupo completamente nuevo de modders que buscaban que el mod alcanzara su verdadero potencial.  A lo largo de los años han añadido una gran cantidad de contenido que hace que esta versión destaque sobre las demás por su impresionante atención al detalle.

Aparte de algunos fósiles vivientes que aparecen de forma natural, como el Celacanto, no encontrarás ningún dinosaurio o bestia extinta deambulando por ahí cuando cargues este juego. En su lugar, tendrás que ponerte a trabajar en la extracción de bloques fósiles antes de dar rienda suelta a tu científico interior. Estos bloques dejan caer una gran variedad de materiales, pero los que inicialmente vas a buscar son los biofósiles, que tienen una tasa de caída del 22,5%.

Mod de arqueología de fósiles de Minecraft

Los fósiles generan aleatoriamente coordenadas y de 0 a 320 o de -63 a -8 bajo tierra en el Overworld (desiertos y pantanos). Cada trozo tiene una probabilidad de 1⁄64 de generar un fósil. Pueden generarse como una de las cuatro variantes de cráneo o una de las cuatro variantes de columna vertebral.

Los fósiles generan primero el fósil de bloque de hueso puro con una integridad de estructura de 0,9, lo que significa que el 10% de los bloques son sustituidos por vacíos de estructura, dejando el 90% de bloques de hueso. A continuación, se genera el fósil de carbón con una integridad de la estructura de 0,1, con un 90% de los bloques fósiles sustituidos por vacíos, dejando un 10% de carbón. Las ubicaciones de los bloques de carbón no siempre se corresponden con los vacíos generados en el fósil de hueso, por lo que la combinación resultante de ambas generaciones se combina para hacer una estructura fósil incompleta compuesta por bloques de hueso, carbón y vacíos de estructura.

A partir de la versión 1.18, hay dos tipos de fósiles, cada uno de los cuales tiene una probabilidad de 1⁄64 de generarse por trozo. Un fósil se genera con mineral de carbón entre los niveles 0 y 320. Otro con mineral de diamante en lugar de mineral de carbón se genera desde el nivel -63 hasta el -8.

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