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Markus “Notch” Persson ha tratado de razonar con los fans de Minecraft que han reaccionado mal a los recientes cambios en el EULA de Mojang que afectan a la monetización de los servidores y al cobro por las características del juego.Esencialmente, el cobro por el acceso a los servidores o por los objetos del juego que no afectan a la jugabilidad o el uso de la publicidad y el patrocinio en el juego están permitidos bajo los términos del nuevo EULA, pero aquellos que decidan cobrar por el acceso a los servidores deben dejar claro quiénes son, y que no están afiliados a Mojang.
El cobro de dinero real por monedas del juego o artículos que puedan cambiar la forma de jugar está prohibido. “Mucha gente tiene la impresión de que estamos cambiando el EULA de alguna manera para desautorizar ahora estas cosas, pero nunca estuvieron permitidas. Mucha gente expresó su preocupación. Algunas personas se pusieron desagradables. Alguien dijo que éramos literalmente peores que EA”, dijo Persson en un post personal explicando la situación. “Tuvimos discusiones al respecto internamente, y finalmente tuvimos una gran reunión en la que dijimos que sí, que la gente que maneja los servidores es una gran parte de lo que hace que Minecraft sea tan especial, y que tienen que poder pagar por los servidores. Así que se nos ocurrieron todo tipo de formas de hacerlo sin arruinar el aspecto de Minecraft de “no pagar por jugar” que todos consideramos tan importante” “Hay nuevas reglas. Hay nuevas excepciones al EULA. También dirigió a los jugadores de Minecraft a un FAQ más detallado sobre el tema.También para las personas que pueden leer entre líneas: si usted está haciendo algo que los abogados no les gusta, no llamar la atención sobre ella.- Notch (@notch) 14 de junio de 2014
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Phil lleva casi una década escribiendo para PC Gamer, comenzando como escritor independiente que cubría todo tipo de juegos, desde los gratuitos hasta los MMO. Con el tiempo se incorporó a tiempo completo como redactor de noticias, antes de pasar a la revista para reseñar simuladores de inmersión, juegos de rol y juegos de Hitman. Ahora dirige el equipo de PC Gamer en el Reino Unido, pero a veces encuentra tiempo para escribir sobre sus continuas obsesiones con Destiny 2, GTA Online y Apex Legends. Cuando no está subiendo de nivel los pases de batalla, está echando un vistazo al último juego de tácticas o volviendo a sumergirse en Guild Wars 2. Es en gran parte responsable de todo el asunto de Tub Geralt, pero aún no se arrepiente.
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¿Te has enterado de la noticia? Ya no puedes vender objetos que afecten a la jugabilidad en Minecraft. Si tu servidor hace eso, has sido malo y probablemente serás abatido a tiros por la policía tras una persecución en coche de alto octanaje llena de luces chulas y ocurrencias. Sin embargo, todavía puedes aceptar donaciones para mantener tu servidor en funcionamiento, promover la publicidad/el patrocinio del juego y vender artículos que no afecten a la jugabilidad. El nuevo EULA de Minecraft esencialmente codifica muchas cosas que ya estaban ocurriendo, al tiempo que impide el pago por ganar. ¿La respuesta de la comunidad a los cambios? No es buena.
Los cambios a menudo causan indignación, y aunque este no es un caso de ira universal, los cielos han visto definitivamente su parte justa de palabras punzantes volando. Tras ser acusado de ser “literalmente peor que EA”, Notch escribió una entrada en su blog como respuesta:
“Alguien vio que el EULA dice que no se puede cobrar por estas cosas, y preguntó a una de las personas que trabajan en Mojang al respecto. Esa persona dijo que sí, que efectivamente va en contra de las reglas, y entonces todo explotó. Mucha gente tuvo la impresión de que estábamos cambiando el EULA de alguna manera para no permitir estas cosas, pero nunca estuvieron permitidas. Mucha gente expresó sus preocupaciones. Algunas personas se pusieron desagradables. Alguien dijo que éramos literalmente peores que EA”.
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Pero ha estallado una discusión entre Mojang, el creador de Minecraft, y las numerosas empresas y personas que alojan servidores multijugador de Minecraft, y que cobran por sus servicios, que incluyen la creación de mundos de juego y modos de juego basados en el juego, así como la venta de objetos y moneda del juego.
Mojang señala que su Acuerdo de Licencia de Usuario Final (EULA) prohíbe a terceros beneficiarse de Minecraft de formas que no aprueba. Se trata de una postura totalmente normal para cualquier propietario de una propiedad intelectual.
Sin embargo, Mojang no hizo nada para impedir que estos servidores obtuvieran beneficios durante años. Sólo ahora la empresa amenaza con dar marcha atrás en su EULA. Esto ha molestado a muchos propietarios de servidores, que a menudo emplean a ayudantes y desarrolladores y han invertido mucho en la venta de artículos que serán prohibidos, cuando el EULA se aplique más plenamente en agosto.
Mojang y su líder, Notch, han adoptado por lo general una posición moral elevada en cuestiones como el modding y el intercambio con la comunidad. Han intentado representar el ideal indie; ser un antídoto contra el complejo de abogados y contables que dirigen muchas grandes compañías de juegos, y que empaña tanto la calidad de su producción como sus interacciones con los jugadores.