¿Cómo subir habilidades en Fallout 3?

¿Cómo subir habilidades en Fallout 3?

Construcción del personaje de Fallout 3

HABILIDADES DE S.P.E.C.I.A.L. PERKSadvertisementS.P.E.C.I.A.L.Los códigos de elementos para mejorar tus habilidades de S.P.E.C.I.A.L. son simplemente los nombres de la habilidad a la que te gustaría añadir o quitar puntos. Por ejemplo, para añadir 2 puntos a tu rango actual de Percepción, escribirías

modpca agilidad -4HabilidadesAl igual que el comando para ajustar tus habilidades S.P.E.C.I.A.L., para cambiar el valor de tus distintas Habilidades (Ciencia, Reparación, Trueque, etc.) sólo tienes que escribir el nombre de la habilidad en el comando player.forceAV. Por ejemplo, para establecer tu habilidad de Hablar a 45 puntos, escribirías

player.forceAV smallguns 70advertisementPerksAñadir una pericia a un personaje en Fallout 3 es muy parecido a añadir una nueva pieza de armadura o un arma. Utiliza el comando de consola player.addperk seguido del código de la cualidad deseada. Por ejemplo, para añadir la cualidad de pistolero, debes escribir:

Comandos de consola de Fallout 3

Los cambios en el desarrollo del personaje incluyen cambios en el S.P.E.C.I.A.L, las habilidades, las ventajas, la subida de nivel y otras mejoras. La intención de estos cambios es fomentar una mayor diversidad de tipos de personajes y eliminar la inevitabilidad de convertirse en un “maestro de todos los oficios” como se ve en el juego sin modificar.

La configuración del trueque se ha ajustado para que los niveles más altos de habilidad de trueque sean mucho más útiles. Con una habilidad de 100 se puede comerciar con un intercambio igualitario. Con una habilidad de trueque muy baja, los objetos son significativamente más caros. Este cambio es configurable:

En Vanilla fallout, una habilidad de reparación de 25 te permitiría reparar objetos al 55%, una habilidad de 50 te permitiría reparar objetos al 70%, y al 75% al 85%. FWE ha ajustado la configuración de la habilidad de reparación para que ahora sólo puedas reparar el equipo hasta un estado igual al de tu habilidad de reparación.

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Se ha añadido al juego una nueva opción de bloqueo y hackeo basada en la habilidad. Al activar una puerta, un contenedor o un terminal bloqueados, aparecerá un cuadro de mensaje que te permitirá evitar los minijuegos y la comprobación de los requisitos de habilidad y utilizar un nuevo sistema basado en el azar. Esto te permite, por ejemplo, abrir una cerradura de nivel 50 con menos de 50 en cerrajería. Sin embargo, la probabilidad de un intento fallido aumenta significativamente con una mayor diferencia entre tu habilidad de lockpicking o hacking y el nivel de la cerradura. Además, corres el riesgo de romper las horquillas, atascar la cerradura o romper el terminal. Los minijuegos también se pueden jugar normalmente.

Fallout 3 fertigkeiten cheat

Pregunta¡Hola! Iba a jugar a Fallout 3 (con diez años de retraso, lo sé) y quería hacer un personaje con todas las ESPECIALES y Habilidades al máximo, ¿es posible hacerlo sin necesidad de ningún perk que potencie las Habilidades o libros de Habilidades si sólo pongo mi Inteligencia a 9 y consigo el perk Educado? Además, ¿cuáles son algunos de tus perks favoritos en Fallout 3? Nunca he jugado al juego, así que no sé qué perks debería coger. Gracias de antemano! 7 comentarioscompartirinformar99% VotadoEste hilo está archivadoNo se pueden publicar nuevos comentarios ni emitir votosOrdenar por: mejor

Guía de Fallout 3 s.p.e.c.i.a.l.

Al igual que en los juegos anteriores, se pueden elegir tres habilidades Tag de un total de trece como especialidades del personaje del jugador. A diferencia de los juegos anteriores, etiquetar una habilidad sólo concede al personaje una bonificación de 15 puntos a esa habilidad. Se han eliminado cinco habilidades del juego en comparación con Fallout y Fallout 2.

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Al subir de nivel, el personaje distribuirá 10 (13 con el perk Educado) puntos de habilidad más un número igual a su Inteligencia. Con una estadística de 10, se pueden distribuir hasta 23 puntos de habilidad al subir de nivel.

Es posible no tener que poner puntos en ciertas habilidades para maximizarlas. En particular, ciertos libros de habilidades están en los personajes no jugadores que reaparecen – simplemente esperando 73 horas después de matar se creará una nueva copia.

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