¿Cómo se llama el nuevo juego de Zelda?

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Zelda: breath of the wild 2 fecha de lanzamiento

The Legend of Zelda: Breath of the Wild[b] es un juego de acción y aventura de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U. Breath of the Wild es la decimonovena entrega de la franquicia The Legend of Zelda y está ambientada en el final de la línea temporal de Zelda. El jugador controla a Link, que despierta de un sueño de cien años para derrotar a Calamity Ganon y restaurar el reino de Hyrule.

Al igual que en el juego original de The Legend of Zelda de 1986, los jugadores reciben pocas instrucciones y pueden explorar el mundo libremente. Las tareas incluyen la recogida de diversos objetos y equipos para ayudar en objetivos como la resolución de puzles o las misiones secundarias. El mundo no está estructurado y está diseñado para fomentar la exploración y la experimentación, y la historia principal puede completarse de forma no lineal.

El desarrollo de Breath of the Wild se llevó a cabo durante cinco años, siguiendo las respuestas de algunos fans que querían un mundo de juego más grande para explorar. Queriendo replantear las convenciones de la serie, Nintendo introdujo elementos como un mundo abierto y motores de química y física detallados. Monolith Soft, conocida por su trabajo en la serie de mundo abierto Xenoblade Chronicles, colaboró en el diseño de los paisajes y la topografía. El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2015 como una exclusiva de Wii U, pero se retrasó dos veces. Publicado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild fue un juego de lanzamiento para Nintendo Switch y el último juego publicado por Nintendo para la Wii U. A lo largo de 2017 se lanzaron dos oleadas de contenido descargable en un pase de expansión.

Zelda: breath of the wild 2 fecha de lanzamiento 2021

The Legend of Zelda es una serie de videojuegos que se desarrolla en el ficticio Reino de Hyrule, de inspiración medieval,[2] a menudo dirigido por la princesa titular Zelda. El protagonista de la serie es Link, un joven que está destinado, en la mayoría de los juegos, a salvar Hyrule de las garras del malvado hechicero Ganondorf o de su alter-ego, la bestia oscura Ganon. Algunos de los juegos cuentan con protagonistas adicionales, como el hada Navi, la gorra parlante Ezlo o Midna la Twili, que sirven de acompañantes a lo largo del juego, o con diferentes antagonistas, como Vaati el mago del viento, el general de las tinieblas Onox o el rey usurpador Zant.

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El primer juego, The Legend of Zelda, salió a la venta en Japón en 1986, y en Estados Unidos y Europa en 1987. Aunque relativamente sencillo para los estándares actuales, era bastante avanzado para su época. Entre sus innovaciones se encuentran la posibilidad de utilizar docenas de objetos diferentes, un vasto mundo lleno de secretos que explorar y la posibilidad de guardar el progreso en el cartucho mediante una memoria con batería. El juego también cuenta con una “Segunda Búsqueda”, a la que se accede al completar el juego, en la que las mazmorras y la colocación de los objetos son diferentes y los enemigos más fuertes. Además de las innovaciones técnicas del juego, el modo de juego (encontrar objetos y utilizarlos para resolver puzles, luchar contra monstruos en tiempo real y explorar un vasto entorno) fue una fórmula de éxito y se copió ampliamente. El juego fue muy popular en Japón y Norteamérica, y muchos lo consideran uno de los videojuegos más importantes de la historia. Durante los últimos años de la Famicom, el juego se reeditó en formato de cartucho. Una versión modificada conocida como BS The Legend of Zelda fue lanzada para la expansión por satélite de la Super Famicom, Satellaview, a mediados de la década de 1990 en Japón. BS Zelda se reeditó para el Satellaview un año más tarde con mazmorras y un mundo superior reordenados (más o menos una “Second Quest”). Esta reedición se llamó BS Zelda ~MAP 2~.

La leyenda de Zelda: el oráculo de

The Legend of Zelda[a] es una franquicia de videojuegos de acción y aventura de alta fantasía creada por los diseñadores de juegos japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Está desarrollada y publicada principalmente por Nintendo, aunque algunas entregas portátiles y reediciones han sido subcontratadas por Capcom, Vanpool y Grezzo. El modo de juego incorpora la acción-aventura y elementos de los juegos de acción RPG.

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La serie se centra en las distintas encarnaciones de Link, un valiente joven hyliano con orejas puntiagudas de elfo, y la princesa Zelda, una princesa mágica que es la reencarnación mortal de la diosa Hylia, mientras luchan por salvar la tierra mágica de Hyrule de Ganon, un malvado señor de la guerra convertido en rey demonio, que es el principal antagonista de la serie. Ganon desea utilizar la Trifuerza, una reliquia sagrada dejada por las tres diosas que crearon Hyrule, para rehacer el mundo a su oscura imagen. Cuando se reúne, el poder de la Trifuerza puede conceder cualquier deseo que su usuario desee; sin embargo, si alguien con un corazón que no posea un equilibrio de las tres virtudes de Poder, Valor y Sabiduría intenta tocar la Trifuerza, ésta se dividirá en tres triángulos y se unirá a tres personas cuyos corazones encarnen la virtud requerida.

Noticias de Zelda: breath of the wild 2

Una secuela sin título del juego de acción y aventura de 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (coloquialmente conocido como Breath of the Wild 2) está en desarrollo por parte de Nintendo. La secuela será la vigésima entrega de la serie The Legend of Zelda y actualmente se apunta a su lanzamiento en 2022 para Nintendo Switch[1][2][3].

En un Nintendo Direct de febrero de 2021, el productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, declaró que los desarrolladores revelarían más información sobre el juego a finales de ese año.[6] En el posterior Nintendo Direct del E3 2021, Nintendo estrenó un tráiler en el que se revelaba la jugabilidad, la historia y el lanzamiento en 2022.[1] Aunque el tráiler no mostraba un título oficial del juego, surgieron varias teorías de los fans sobre el argumento del mismo. [Según su portavoz, Bill Trinen, Nintendo mantiene el subtítulo en secreto porque “esos subtítulos empiezan a dar pequeñas pistas sobre lo que puede ocurrir”[8] Trinen también respondió a las comparaciones de los fans entre la secuela y The Legend of Zelda: Majora’s Mask, una secuela directa de tono más oscuro que utilizaba los mismos recursos que su predecesor. Consideró que las comparaciones eran injustas y afirmó que las próximas revelaciones de Nintendo mostrarán “dónde se encuentra este juego por sí mismo y qué lo hace tan único”[9].

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