¿Cuánto miden los personajes de Mario Bros?

¿Cuánto miden los personajes de Mario Bros?

Todos los personajes de mario

Yoshi[a] es un dinosaurio ficticio que aparece en los videojuegos publicados por Nintendo. Yoshi debutó en Super Mario World (1990) para la Super Nintendo Entertainment System como compañero de Mario y Luigi. Yoshi es el personaje principal de la serie Yoshi y un personaje secundario en los juegos derivados de Mario, como Mario Party y Mario Kart, así como en muchos juegos deportivos de Mario. También aparece como personaje jugable en el juego de lucha crossover Super Smash Bros. Yoshi es un miembro de la especie del mismo nombre, que se distingue por su amplia gama de colores.

Yoshi ha sido bien recibido, y algunos críticos han señalado que es uno de los personajes más reconocibles y uno de los mejores secundarios de los videojuegos. La imagen de Yoshi también ha aparecido en una serie de productos, como ropa y objetos de colección.

Shigeru Miyamoto, el diseñador de videojuegos de Nintendo al que se le atribuye la invención de la serie Mario, quería que Mario tuviera un compañero dinosaurio desde el primer lanzamiento de Super Mario Bros.; sin embargo, los ingenieros de Nintendo no pudieron añadir dicho personaje al juego debido a las limitaciones de la Nintendo Entertainment System (NES). [12] [13] [14] La inspiración para Yoshi puede remontarse más atrás, al dragón verde Tamagon del videojuego Devil World de 1984: también diseñados por Miyamoto, ambos son lagartos verdes que nacen de huevos y pueden comerse a los enemigos con su gran boca, además de emitir el mismo ruido cuando nacen. [15] [16] Durante el desarrollo de Super Mario Bros. 3, Miyamoto tenía varios bocetos alrededor de su mesa, incluida una imagen de Mario montando a caballo. 17] [18] Takashi Tezuka, desarrollador de la serie de Mario, especuló con que la afición de Miyamoto a montar a caballo, así como los temas de country y western, influyeron en la creación de Yoshi. 15] [19] El concepto de Mario montando a un dinosaurio también procedía del videojuego de NES Excitebike, en el que aparecían personas montando en moto. 15]

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Desarrollado originalmente como un cambio de paleta de Mario con un esquema de color verde en lugar de rojo, Luigi ha desarrollado desde entonces una personalidad y un estilo propios. A medida que avanzaba su papel en la serie Mario, Luigi evolucionó hasta convertirse en un personaje físicamente distinto, y se hizo más alto y más delgado que su hermano. Nintendo llamó al periodo comprendido entre marzo de 2013 y marzo de 2014 “El año de Luigi” para conmemorar el trigésimo aniversario de la existencia del personaje. En consecuencia, los juegos lanzados en 2013 hicieron hincapié en Luigi. También se incluyó una versión desbloqueable de Mario Bros. con temática de Luigi, titulada Luigi Bros., con Super Mario 3D World.

Los acontecimientos que condujeron a la creación de Luigi comenzaron en 1982, durante el desarrollo de Donkey Kong, en el que Shigeru Miyamoto había creado a Mario (entonces conocido como “Jumpman”), con la esperanza de que pudiera reutilizar al personaje en una variedad de papeles en futuros juegos.[5] Miyamoto se inspiró en Joust para crear un juego con un modo simultáneo para dos jugadores, lo que le llevó a desarrollar el juego Mario Bros. en 1983. En ese juego, Luigi pasó a ser el hermano de Mario como segundo personaje jugable. Miyamoto observó que la palabra japonesa ruiji significa “similar”, explicando así las similitudes en tamaño, forma y jugabilidad de Luigi con Mario[6].

¿Quién es el personaje de Super Mario más alto?

Peter Cullen (“The Saturday Supercade”) (1983-1985), Lou Albano (“The Super Mario Bros. Super Show”) (1989-1990), Walker Boone (posteriores dibujos animados de DiC) (1990-1991), Mark Graue (“Hotel Mario”) (1994), Charles Martinet (juegos) (1995-actualidad)

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Estas ideas se derivaron de los pasteles “Cómeme” y las pociones “Bébeme” del cuento de Lewis Carroll, Alicia en el País de las Maravillas, después de que Miyamoto se viera obligado a reducir los bocetos originales de Mario porque eran demasiado grandes. El concepto de las tuberías de urdimbre, tubos de colores que a veces transportan a Mario a otra zona, se inspiró en Star Trek.

El apellido “Mario” (que haría que su nombre completo fuera Mario) se utilizó por primera vez en el Super Show de Super Mario Bros. y luego en el largometraje de 1993 Super Mario Bros. Con ello se pretendía explicar que tanto Mario como su hermano Luigi pudieran ser conocidos como los “hermanos Mario”. Sin embargo, esta teoría del apellido nunca se ha empleado en los juegos o medios oficiales de Nintendo, y está ampliamente aceptado que Mario y Luigi se llaman colectivamente los Mario Bros. simplemente porque Mario es el protagonista de la pareja.Mario ha asumido el papel de mascota de Nintendo y desde entonces se ha comercializado ampliamente. El mayor rival de Mario era la mascota de Sega, Sonic the Hedgehog, que debutó a principios de los años 90. Las dos mascotas compitieron cara a cara durante casi una década, hasta que en 2001 un juego de Sonic apareció en una consola de Nintendo debido a la nueva condición de tercera parte de Sega, poniendo fin a una larga rivalidad. Apariciones

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La franquicia Mario es un conjunto de series de videojuegos de Nintendo. Aunque Nintendo suele ser su desarrollador y editor, varias series suelen ser desarrolladas por otras empresas externas, como Hudson Soft e Intelligent Systems. Los juegos giran principalmente en torno a Mario y suelen tener como motivo el secuestro de la princesa Peach por parte de Bowser y su rescate por parte de Mario. Varios personajes tienen tramas y objetivos diferentes que varían en cada serie; por ejemplo, la serie Luigi’s Mansion se centra en Luigi librando su nueva mansión de fantasmas, mientras que Wario protagoniza juegos centrados en su codicia y deseo de dinero y tesoros.

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