¿Donde viven los creadores de Minecraft?

¿Donde viven los creadores de Minecraft?

Evento en vivo de Minecraft 2020

Mojang Studios[a] es un desarrollador de videojuegos sueco con sede en Estocolmo. Fue fundada por el diseñador de videojuegos independiente Markus Persson en 2009 como Mojang Specifications para el desarrollo y lanzamiento del videojuego sandbox y de supervivencia de Persson, Minecraft. El estudio heredó su nombre de una empresa de videojuegos anterior que Persson había dejado dos años antes. Tras el lanzamiento del juego, Persson, junto con Jakob Porsér, constituyó la empresa como Mojang AB a finales de 2010 y contrató a Carl Manneh como director ejecutivo de la compañía. Otras contrataciones tempranas fueron las de Daniel Kaplan y Jens Bergensten.

Mojang Studios fue fundada por Markus Persson, un diseñador y programador de videojuegos independiente sueco, en 2009[7][8] Se interesó por los videojuegos a una edad temprana, jugando a The Bard’s Tale y a varios juegos pirateados en el ordenador doméstico Commodore 128 de su padre, y aprendió a programar a los ocho años con la ayuda de su hermana. Como era un “solitario” en la escuela, pasaba la mayor parte de su tiempo libre con los juegos y la programación en casa.[8] Tras su graduación y unos años de trabajo como desarrollador web, Persson creó Wurm Online, un juego de rol multijugador masivo en línea, con su colega Rolf Jansson en 2003. Utilizaron el nombre de “Mojang Specifications” durante el desarrollo y, cuando el juego empezó a dar beneficios, constituyeron la empresa Mojang Specifications AB (una aktiebolag) en 2007. Persson abandonó el proyecto ese mismo año y quiso reutilizar el nombre, por lo que Jansson rebautizó la empresa con el nombre de Onetoofree AB y, posteriormente, Code Club AB.[8][9][10] Mientras tanto, Persson se había incorporado a Midas, más tarde conocida como King.com, donde desarrolló entre 25 y 30 juegos. Dejó la empresa cuando se le prohibió crear juegos en su tiempo libre[8].

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Markus persson

Antes de la pandemia, Minecon solía ser un evento offline, y muchos creadores de contenido se unían e interactuaban con los anfitriones y los fans. Ya se ha publicado el tráiler de Minecraft live 2021 y se ha confirmado la fecha del evento.

Minecraft@MinecraftJugar juegos de arcade y hablar con nosotros mismos en sótanos sucios, es todo el trabajo el trabajo aquí en Mojang! También ponemos en un pequeño espectáculo en vivo una vez al año llamado #MinecraftLive – que viene a usted el 16 de octubre a las 12 PM EDT, en caso de que se olvidó! ↣ redsto. ne/live ↢8:34 AM – Oct 7, 20217991626Jugar a juegos arcade y hablar con nosotros mismos en sótanos sucios, es todo trabajo trabajo aquí en Mojang! También ponemos en un pequeño espectáculo en vivo una vez al año llamado #MinecraftLive – que está llegando a usted el 16 de octubre a las 12 PM EDT, en caso de que se olvide! ↣ redsto.ne/live ↢ https://t.co/3KVmkCyn8C

La fecha y la hora del evento han sido anunciadas por Mojang. Minecraft live 2021 tendrá lugar el 16 de octubre de 2021. Comenzará a las 16 horas UTC. Aquí está la hora convertida para algunas otras zonas horarias:

Minecraft live 2021 uhrzeit

Persson empezó a programar a los siete años, utilizando el Commodore 128 de su padre. Produjo su primer juego (una aventura de texto) a los ocho años, con la ayuda de programas de mecanografía. En 2005 empezó a trabajar como desarrollador de juegos para King.com,[3] que dejó en 2009 para trabajar como programador en Jalbum. También es uno de los fundadores de Wurm Online[4]. Después de que las ventas de Minecraft crecieran, pasó de trabajar a tiempo completo a hacerlo a tiempo parcial en Jalbum y, finalmente, lo dejó para centrarse a tiempo completo en Minecraft en junio de 2010; muchos de los empleados originales de Mojang (incluido el antiguo director general Carl Manneh) también eran ex empleados de Jalbum.

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Persson vendió Mojang y todos sus activos a Microsoft el 15 de septiembre de 2014. En una larga entrada de su blog, Notch afirma: “Me encantan los juegos y me encanta programar, pero no hago juegos con la intención de que se conviertan en grandes éxitos, y no intento cambiar el mundo.” A continuación, afirma que “me he convertido en un símbolo. No quiero ser un símbolo, responsable de algo enorme que no entiendo, en lo que no quiero trabajar”[6].

Casa de Markus Persson

Persson nació en Estocolmo,[9] Suecia, de madre finlandesa y padre sueco, el 1 de junio de 1979.[10] Vivió en Edsbyn durante los primeros siete años de su vida[11] antes de que su familia se trasladara de nuevo a Estocolmo.[12] Comenzó a programar en el ordenador doméstico Commodore 128 de su padre a la edad de siete años.[13] Tras experimentar con varios programas de mecanografía, produjo su primer juego a la edad de ocho años, una aventura gráfica basada en texto. [Profesionalmente trabajó como desarrollador de juegos para King durante más de cuatro años, hasta 2009.[11][13] Después trabajó como programador para Jalbum.[14] También es uno de los fundadores de Wurm Online,[15] aunque ya no trabaja en él.[14] Fuera del trabajo, ha realizado siete juegos para competiciones.[14] Es la figura central de Minecraft: The Story of Mojang, un documental de 2 Player Productions sobre el surgimiento de Minecraft y Mojang.

Persson es miembro de la sección sueca de Mensa.[16] En 2011, se casó con Elin Zetterstrand y tuvo una hija.[17] El 15 de agosto de 2012, anunció que él y su esposa habían solicitado el divorcio. El divorcio se concretó a finales de ese año[18][se necesita una fuente no primaria].

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