¿Cómo pasar las duchas Resident Evil 2?

¿Cómo pasar las duchas Resident Evil 2?

Código de la taquilla de Resident Evil 2

Esta taquilla se encuentra en un pasillo al que puedes llegar llegando al tercer piso desde el lado oeste. Está justo al lado de la pared rota y la sombra del maniquí. La combinación de la cerradura es DCM. Este es el único objeto de rollo de película que no requiere que reveles primero la película para conseguirlo (más sobre esto más adelante).Sala de Control (Alcantarillado Superior)La taquilla de la Sala de Control se encuentra en el Alcantarillado Superior junto a un escritorio. La combinación de la cerradura es SZF. Si tienes curiosidad por saber dónde se encuentra esta solución, está en un folleto del festival de jazz que se encuentra en la sala de descanso de los trabajadores.Objetos del rollo de películaLos demás objetos opcionales no aparecen hasta que hayas revelado un rollo de película con fotografías que te indiquen su ubicación. Siempre que encuentres un rollo, revélalo en el Cuarto Oscuro del lado oeste de la comisaría. Los recursos que obtienes al completarlos suelen ser más lucrativos, así que intenta reservar tiempo para completar estas búsquedas de objetos.Foto conmemorativaEste rollo de película es interesante porque no te señala la ubicación de los recursos, sino que te señala un objeto que puedes utilizar para obtener cosas valiosas. Situado en la sala de seguridad, coge el rollo de película introduciendo el código adecuado para desbloquear la taquilla en la que está sellado. Aunque no es necesario que reveles el rollo de película para conseguir los objetos a los que apunta su fotografía, sí que te ayuda a dirigirte hacia lo que tienes que hacerGalería

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Resident evil 2 caja fuerte portátil para la ducha

Con más de 7 años de experiencia en reportajes en profundidad, la misión de Steven es relatar las fascinantes formas en que los juegos se entrecruzan en nuestras vidas. Tanto si se trata de colosales guerras dentro del juego en un MMO, como de camioneros de larga distancia que recurren a los juegos para protegerse de la soledad de la carretera, Steven trata de desenterrar las mayores historias no contadas de los juegos de PC. Su afición a los juegos de PC empezó muy pronto. Sin dinero para gastar, se pasó un día entero mirando la barra de progreso de una descarga de 25 mb de la demo de Heroes of Might and Magic 2, a la que luego jugó durante al menos cien horas. Era una buena demo.

Códigos de Resident Evil 2

Después de explorar el sótano de la comisaría de policía en Resident Evil 2, nuestros guías te han llevado a una sala segura (y salvada). Sin embargo, esto es solo una parada rápida, así que es hora de volver al apocalipsis.

Tu próximo objetivo general es conseguir la segunda Parte Electrónica, pero antes hay un montón de cosas que recoger (incluidas las dos Cajas Fuertes Portátiles). En esta guía, nos concentraremos en la recolección y nos dirigiremos a la Torre del Reloj en la próxima guía.

Todavía tendrás que enfrentarte a un par de zombis en el pasillo, a la vuelta de la esquina. Una Granada de mano les hará mucho daño a todos ellos. Golpéalos con tu cuchillo o dispárales en la cabeza para asegurarte de que están muertos.

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Atraviesa la puerta de la izquierda y sal al Balcón (volveremos a revisar el Almacén del Este en breve. No hay ninguna buena razón para entrar ahí ahora a menos que quieras unos cuantos cartuchos de escopeta y una hierba azul).

Lee el Informe de Confiscación para encontrar la combinación de la caja fuerte en la Sala de Espera, y luego recoge la Pólvora (sobre el policía muerto) y la Caja Fuerte Portátil (sobre la mesa). Resuélvelo para conseguir la Pieza de Repuesto/Llave de Repuesto de la Caja Fuerte.

Guía de Resident Evil 2

Aunque todos ellos son opcionales, desbloquearlos todos – junto con los códigos de las cajas fuertes, las soluciones de las cajas fuertes portátiles y el puzzle del Escritorio de León – te da un Trofeo / Logro extra, por lo que merece la pena el esfuerzo de localizarlos.

Solución del código de la taquilla 3F de Resident Evil 2La solución del código de la taquilla 3F de la comisaría (está al final de las escaleras del Ala Oeste) es DCM.Lo descubrirás revelando un rollo de película que se encuentra en el campo de tiro B1 de la comisaría.Como Leon, encontrarás munición Magnum dentro.

Por otra parte, nuestra guía completa de Resident Evil 2 explica todos los aspectos de las campañas de Leon y Claire, incluyendo la ubicación del Detonador C4 y la Batería, la ubicación de la Llave del Corazón, cómo detener al Sr. X, el puzle de la Torre del Reloj, el puzle del bloque de Sherry en el Orfanato, la solución al puzle de las Piezas del Panel de Energía, cómo escapar del Incinerador y la solución al puzle del Tapón de Ajedrez. Además, también proporcionamos todas las soluciones de los códigos de las taquillas, la solución del puzle del Escritorio de León, todas las soluciones de los códigos de las cajas fuertes de Resident Evil 2 y de las cajas fuertes portátiles, así como las ubicaciones de los escondites.

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