¿Qué busca Lara Croft?

¿Qué busca Lara Croft?

Richenda Carey

Son pocos los héroes de videojuegos que se han expandido fuera del medio que los creó. Lara Croft, de Tomb Raider, es uno de ellos. Gracias a sus películas, juegos e incluso cómics, Lara Croft se ha convertido en un nombre familiar.

Al igual que Mario, Sonic y algunos otros, el nombre y el aspecto de Lara son reconocibles para personas que nunca han jugado (ni jugarán) a un videojuego. Que la gente sepa de Lara no significa que la conozca, y esto incluye a sus fans más acérrimos.

Aunque es fácil descartar a Lara como un personaje superficial y una imitación de Indiana Jones, hay mucho más en ella de lo que la mayoría de la gente cree. Lara es más que una cara bonita. De hecho, ha acabado con la vida de innumerables hombres y criaturas sobrenaturales en su docena de juegos, lo que la convierte en una fuerza a tener en cuenta. Hay un montón de curiosidades y secretos poco conocidos sobre una de las primeras damas de los videojuegos.

Muchos de estos datos tienen que ver con el desarrollo y el diseño originales de Lara como personaje. Sin embargo, algunos de ellos se refieren a logros insanos del personaje y de la serie desde su creación mutua. Puede que Lara Croft nunca se quite del todo la impresión de zorra insípida, pero hacerlo es un gran error.

La edad de Lara Croft

Lara Croft: Tomb Raider es una película de acción y aventuras de 2001, basada en la serie de videojuegos Tomb Raider y protagonizada por el personaje de Lara Croft, interpretado por Angelina Jolie. Se trata de una coproducción internacional entre Estados Unidos, Reino Unido, Japón y Alemania, dirigida por Simon West y que gira en torno a Lara Croft tratando de obtener antiguos artefactos de los Illuminati.

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La película se estrenó el 15 de junio de 2001 y recibió críticas generalmente negativas por parte de los críticos, aunque Angelina Jolie fue elogiada por su actuación. Tomb Raider fue la película más taquillera en su fin de semana de estreno. En 2003 se estrenó una secuela, Lara Croft: Tomb Raider – La cuna de la vida.

La aventurera Lara Croft derrota a un robot en una tumba egipcia, que se revela como un escenario de ejercicios de entrenamiento en su mansión familiar, donde vive con su asistente técnico Bryce y su mayordomo Hilary. En Venecia, mientras comienza la primera fase de una alineación planetaria, los Illuminati buscan una clave para volver a unir las mitades de un misterioso artefacto, “el Triángulo”, que debe completarse en la fase final, un eclipse solar. Manfred Powell asegura a la cábala que el artefacto está casi listo, pero no tiene idea de su ubicación.

Angelina jolie

El primer Tomb Raider salió a la venta en octubre de 1996 y mi historia de amor con Lara Croft comenzó poco después. A lo largo de los años he jugado como Lara en múltiples líneas temporales que abarcan tres épocas diferentes, pero siempre recuerdas la primera. Nada se puede comparar con la Era Original de Lara, siendo Tomb Raider 2 el más destacado.

Sé lo que estás pensando. “¿Estás seguro? ¿Qué pasa con los terribles gráficos? ¿La mala detección de colisiones? ¿El extraño mutante sin piernas?” Soy consciente de todas estas cosas y, sin embargo, ninguna de ellas me molesta en absoluto. Soy un miembro de pleno derecho del club de fans de la Lara de las tetas triangulares y la razón es sencilla. La época original de Tomb Raider tiene absolutamente todo lo que busco en un juego de acción y aventura.

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El ingrediente más importante es una buena protagonista, y Lara es una de las mejores. Es inteligente, sexy, decidida, buena con un par de pistolas y sabe lo que quiere. Tiene un espíritu aventurero y nunca se rinde. Puede mantenerse a salvo, ser más astuta que los que vienen a por ella y resolver cualquier rompecabezas que se interponga en su camino. Lara es, sencillamente, una heroína increíble, y esta versión directa y descarada de ella sigue siendo una de las que me gusta jugar. No tengo que preocuparme por mis compañeros, buscar el tipo de arma adecuado o aprender sobre optimización. Solo tengo que coger mis pistolas y mi mochila y ponerme en marcha. Estoy aquí para patear culos y asaltar tumbas, y se me han acabado las tumbas.

Lara croft: tomb raider – die wiege des lebens

Lara Croft, que debutó en 1996 con el desarrollador original Core Design, ha alcanzado una gran popularidad y muchos la consideran uno de los personajes de videojuegos más icónicos, influyentes e importantes de todos los tiempos.

Lara Croft es una arqueóloga inglesa, cazadora de tesoros y saqueadora de tumbas. Nacida en el seno de una familia aristocrática, a Lara no le interesa en general la sociedad de clase alta, ya que la encuentra asfixiante y aburrida. Le interesa mucho más ahondar en los secretos del pasado y encontrar lo que se cree que ni siquiera existe.

Lara se encuentra a menudo en una carrera contra el tiempo con aquellos que buscan las mismas reliquias que ella con intenciones nefastas. Lara ha frustrado a muchos grupos e individuos increíblemente bien equipados o poderosos, incluyendo cultos religiosos enloquecidos, científicos locos e incluso dioses.

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Lara suele encerrar algunas de las reliquias más poderosas en su mansión, para mantenerlas fuera de las manos de cualquiera que no sea ella y, si la situación lo requiere, puede incluso destruir el artefacto si es necesario.

Cuando se empezó a desarrollar Tomb Raider, el juego iba a estar protagonizado por un personaje que recordaba a un Indiana Jones con bigote, hasta en su vestimenta. Durante el desarrollo, el personaje fue descartado y se creó uno nuevo.

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